返回第61章:还是得赚钱啊!(2 / 2)没游戏玩,我只好自己做了首页

“我真不容易啊!”

苏晟注意到分数后面的理论两个字。

“这理论是什么意思?”

苏晟又去翻使用说明。

“明白了。”

苏晟送进去检测的就是几页纸,如果按照这个方案严格执行的话,就有94分。

一般情况下,在执行过程中会有出入,所以检测器就只给了个理论分数。

如果严格执行,不跑偏的话,那就是94分。

“反正距离系统要求的分数高了一大截,这个不用怕。”

准备就绪之后,苏晟便让宋青黎带着美术小组进来,他要开会。

等待之余。

苏晟突发奇想,把《真人格斗》的本体送进去检测。

结果得出来的分数让苏晟大跌眼镜。

60分。

比《劲舞团》足足要高9分!

距离《拳皇》仅差5分。

苏晟没有细玩,但是根据检测器的综合评分,这游戏质量应该还不错。

只是不知道什么原因下架了,可能就是涉及血腥暴力和版权问题。

“九州的游戏事业还是有人才的。”

几分钟后。

“苏总,美术小组的人齐了,包括技美都在会议室了。”

“ok,那我们现在开始开会。”

苏晟详细向同事们交代了《劲舞团》的工作,陈述他修改之后的方案。

整体不能出现搞猎奇、涩情、擦边、奇特、哥特、纹身等非主流风格。

宋青黎不由得惊讶了。

音乐游戏?

苏晟这是又想出什么好点子了嘛?

还没立项就先执行?

不对。

这好像是苏晟的风格,没正式立项之前就执行的差不多了,这是他的常规操作,不一定非得立项了才开始干。

别看苏晟陈述了那么多。

但归根结底就一句话:人物必须符合现代主流审美。

越漂亮越好。

散会之后。

苏晟让宋青黎单独留下,他还有事情要交代给宋青黎去做。

“你有空的话,现在帮我找几个美术外包公司,把上面的一部分任务外包给她们。”

“价格无所谓,质量必须要好。”

啊?

宋青黎用十分困惑的眼神看向苏晟。

之前的音效大部分是找外包她能理解,因为星作工作室没有专门的音效部门,找外包是性价比最高的方案。

可是他们有美术部门呀。

前不久才扩招了一批呢。

自己有,为什么还要外包捏?

“嗯……”

她还真把苏晟给问到了。

苏晟总不能说,是想多花钱。

“是这样的,我打算让外包去做衣服、鞋子、配饰、特效、宠物之类这种不重要的东西。”

“我们的同事们则要集中精力,把人物模型和捏脸系统给做出来,这可是我们新项目的重中之重。”

宋青黎:啊??

重中之重……嘛?