“我真不容易啊!”
苏晟注意到分数后面的理论两个字。
“这理论是什么意思?”
苏晟又去翻使用说明。
“明白了。”
苏晟送进去检测的就是几页纸,如果按照这个方案严格执行的话,就有94分。
一般情况下,在执行过程中会有出入,所以检测器就只给了个理论分数。
如果严格执行,不跑偏的话,那就是94分。
“反正距离系统要求的分数高了一大截,这个不用怕。”
准备就绪之后,苏晟便让宋青黎带着美术小组进来,他要开会。
等待之余。
苏晟突发奇想,把《真人格斗》的本体送进去检测。
结果得出来的分数让苏晟大跌眼镜。
60分。
比《劲舞团》足足要高9分!
距离《拳皇》仅差5分。
苏晟没有细玩,但是根据检测器的综合评分,这游戏质量应该还不错。
只是不知道什么原因下架了,可能就是涉及血腥暴力和版权问题。
“九州的游戏事业还是有人才的。”
几分钟后。
“苏总,美术小组的人齐了,包括技美都在会议室了。”
“ok,那我们现在开始开会。”
苏晟详细向同事们交代了《劲舞团》的工作,陈述他修改之后的方案。
整体不能出现搞猎奇、涩情、擦边、奇特、哥特、纹身等非主流风格。
宋青黎不由得惊讶了。
音乐游戏?
苏晟这是又想出什么好点子了嘛?
还没立项就先执行?
不对。
这好像是苏晟的风格,没正式立项之前就执行的差不多了,这是他的常规操作,不一定非得立项了才开始干。
别看苏晟陈述了那么多。
但归根结底就一句话:人物必须符合现代主流审美。
越漂亮越好。
散会之后。
苏晟让宋青黎单独留下,他还有事情要交代给宋青黎去做。
“你有空的话,现在帮我找几个美术外包公司,把上面的一部分任务外包给她们。”
“价格无所谓,质量必须要好。”
啊?
宋青黎用十分困惑的眼神看向苏晟。
之前的音效大部分是找外包她能理解,因为星作工作室没有专门的音效部门,找外包是性价比最高的方案。
可是他们有美术部门呀。
前不久才扩招了一批呢。
自己有,为什么还要外包捏?
“嗯……”
她还真把苏晟给问到了。
苏晟总不能说,是想多花钱。
“是这样的,我打算让外包去做衣服、鞋子、配饰、特效、宠物之类这种不重要的东西。”
“我们的同事们则要集中精力,把人物模型和捏脸系统给做出来,这可是我们新项目的重中之重。”
宋青黎:啊??
重中之重……嘛?