接着由一点向外扩散,最终将洪荒神灵推向诸天万界。
想要做到这一步,得先让洪荒人族与玩家建立联系,这也是顾奇选用女娲造人作为洪荒公测的原因。
龙凤麒麟三族虽好,身而金仙,能腾云驾雾、排山倒海,但那都不是人。
说实话人是很矛盾的生物,也是很自我的生物。
作为人他想变成各种稀奇古怪的生灵,但是要真成为披毛戴角、茹毛饮血的生灵又想化成人。
所以,顾奇思来想去没有将洪荒公测节点设在龙汉量劫中,当然一方面也是条件不够。
现在基本盘已经稳固,时间也刚刚好,不早不晚,再加上玩家在前三个量劫中对洪荒建立了认知……
正是公测的大好机会!
顾奇手指轻轻滑动,无数情绪点涌向不周山中央。
上次麒麟与龙两族在不周山边缘开战时,他就投入了一波情绪点,现在为了让玩家拥有百分百真实体验,需要投入更多。
无数情绪点涌入洪荒,就见天穹上的太阳星亮度陡然升高,一缕缕炙热的光芒洒在不周山中部,将上面青翠欲滴的草木细细描绘了一遍……
接着笼罩在山涧溪流中穿行的瑞兽、香气扑鼻的奇花异果上,最后落入抚琴的俊俏男人和在捏泥巴的美丽女子体内。
这二位正是伏羲与女娲!
三千多万的情绪点也就堪堪将紫霄宫和小半个不周山凝实,顾奇都有些怀疑人生了。
巫妖量劫,妖管天,巫掌地,人族夹缝生存。
洪荒天地何其辽阔,妖族数量何其多,巫族地盘何其大,要想将这个量劫演化出来,即使把现有的玩家全都掏空,怕也只是九牛一毛。
还需要收割更多的金币,还需要增长更多的粉丝!
顾奇在心中暗暗盘算,他怀疑自己可能是对洪荒玩家太好了,情绪一看就没收割到位。
此次量劫的演化难度极高,再加上有玩家乱入,必须制定一套高效爆金币的方式。
……
要不把公测变为一次性的?
……
洪荒人族夹在巫妖两族之中,过得有多艰难可想而知,再加上实力低微,环境恶劣,百分之九十九的人类都活不下去。
即使给玩家每人发一张永久登录券,活不下去也是白搭。
如果不给重来机会,自己怕是会被玩家骂惨喽。
但,不遭人妒是庸才!
顾奇仔细思索,这个方案绝对能大爆金币,得到再失去,一定会让人刻骨铭心。
而且还能让玩家体验到人族的窘境和生存的不易,也能更直观的感受到洪荒的残酷,代入感棒棒的。
只有一次机会也必将使他们格外珍惜!
更妙的是,即使玩家暴动也有处理的手段,那便是后土以身化轮回。
女娲给予生命,后土奠定未来。
至此,玩家便由生到死,再由死复生,形成一个轮回。