返回第9章 日子越来越有判头(1 / 2)万界文明:从忽悠玩家开始首页

2l:我铐,太刑了,小日子越来越有判头了!

3l:p社玩家是这样的。

5l:p社人均甲级战犯,之所以说他们是甲级战犯,因为战犯最高只有甲级(狗头)

6l:p社玩家日常说自己道德底线灵活,但实际上大家都知道,道德底线在他们眼里就是个der!

11l:关于入口老龄化问题,请从以下三个选项中选择一个。

a.鼓励生育,降低压力。

b.并入电网,生物发电。

12l:那必然选b啊,我们将这称之为“高效”。

27l:关于p社玩家我只能说,如果玩了p社游戏还不够枪毙,那他一定是没玩明白。

29l:我又没输,凭什么说我是战犯(红脸)

……

前几楼像是捅了p社玩家的老窝。

直到32楼才恢复正常。

32l:我的观点和楼主不同,我认为火攻是优于毒杀的。

因为部落发展需要粮食,如果对方部落的人被毒死了,粮食不就浪费了吗?

33l:楼上,你不对劲。

35l:大家口嗨就算了,宁还真想吃人肉罐头啊?

————

得,玩家里还真就没有正常人。

方晗关闭了该贴,继续浏览下一个帖子。

#刷好感攻略,教你如何快速在别人心里留下好印象(爆火117)#

进入帖子,他先是看了一眼楼主ID。

旅客174。

数字ID,对方并非是正式玩家。

旅客174(楼主):提升好感度的秘诀就是情绪的双向获取。

简单来说,如果你能通过几句话让对方产生:喜悦、忧虑、疑惑等情绪,让对方对你所说的下一句话有期待,就说明你成功了一大半,说明对方打开了对你情绪获取的通道。

第二步,换位思考,多想想对方需要什么……

2l:大师我悟了!

4l:感觉族长对所有人都好平淡,原来我们连第一步都没有做到。

楼主回复:想要引起一个人的注意,需要找准切入点,创造一个令对方感兴趣的话题。

……

方晗在心里默默想着:

“总结得不错,不过这些都是我玩剩下的。”

当时他编制的开场白时,用了类似的方法,如今他NPC的形象已经塑造完成。

令他出乎意料的是,玩家竟然还想着攻略自己,真是越来越能给自己创造惊喜了。

将帖子翻到最后一页,依然没有看到他感兴趣的评论。

关闭帖子。

五个热度破百的帖子,已经全部看完。

他感到强烈的困意袭来,不久后便沉沉睡去。

而此刻,好感攻略帖内:

20:好难攻略啊,一个人工智能能有什么感兴趣的话题,难道说今天的电费涨价了?

22l:要不我们趁着今晚给摩多部落灭了,等族长起来他一个惊喜。