2l:我铐,太刑了,小日子越来越有判头了!
3l:p社玩家是这样的。
5l:p社人均甲级战犯,之所以说他们是甲级战犯,因为战犯最高只有甲级(狗头)
6l:p社玩家日常说自己道德底线灵活,但实际上大家都知道,道德底线在他们眼里就是个der!
11l:关于入口老龄化问题,请从以下三个选项中选择一个。
a.鼓励生育,降低压力。
b.并入电网,生物发电。
12l:那必然选b啊,我们将这称之为“高效”。
27l:关于p社玩家我只能说,如果玩了p社游戏还不够枪毙,那他一定是没玩明白。
29l:我又没输,凭什么说我是战犯(红脸)
……
前几楼像是捅了p社玩家的老窝。
直到32楼才恢复正常。
32l:我的观点和楼主不同,我认为火攻是优于毒杀的。
因为部落发展需要粮食,如果对方部落的人被毒死了,粮食不就浪费了吗?
33l:楼上,你不对劲。
35l:大家口嗨就算了,宁还真想吃人肉罐头啊?
————
得,玩家里还真就没有正常人。
方晗关闭了该贴,继续浏览下一个帖子。
#刷好感攻略,教你如何快速在别人心里留下好印象(爆火117)#
进入帖子,他先是看了一眼楼主ID。
旅客174。
数字ID,对方并非是正式玩家。
旅客174(楼主):提升好感度的秘诀就是情绪的双向获取。
简单来说,如果你能通过几句话让对方产生:喜悦、忧虑、疑惑等情绪,让对方对你所说的下一句话有期待,就说明你成功了一大半,说明对方打开了对你情绪获取的通道。
第二步,换位思考,多想想对方需要什么……
2l:大师我悟了!
4l:感觉族长对所有人都好平淡,原来我们连第一步都没有做到。
楼主回复:想要引起一个人的注意,需要找准切入点,创造一个令对方感兴趣的话题。
……
方晗在心里默默想着:
“总结得不错,不过这些都是我玩剩下的。”
当时他编制的开场白时,用了类似的方法,如今他NPC的形象已经塑造完成。
令他出乎意料的是,玩家竟然还想着攻略自己,真是越来越能给自己创造惊喜了。
将帖子翻到最后一页,依然没有看到他感兴趣的评论。
关闭帖子。
五个热度破百的帖子,已经全部看完。
他感到强烈的困意袭来,不久后便沉沉睡去。
而此刻,好感攻略帖内:
20:好难攻略啊,一个人工智能能有什么感兴趣的话题,难道说今天的电费涨价了?
22l:要不我们趁着今晚给摩多部落灭了,等族长起来他一个惊喜。