...
升到30级,除了30级副本还没有打,他已经将其他30级可以获得的属性点拿到手。
最大改变就是攻击力,即使全身还是25级稀有装备,突破到2300点的敏捷也使攻击力暴涨到4800以上。
而且速度绝对可称得上来去如风。
不过在进阶之后,增加护甲类型,次级属性,数据计算方式变更。
在最后的30级副本简单加减攻防,是巨大优势。
如果是正常情况下,等到31级,新的机制下,上限降低,下限提高,将会缩小玩家之间的差距。
但,李茶不会,他有奇点,有奇点加成,差距只会越来越大。
30级的12个副本,对他来说不是问题。
查看完个人信息,打开任务界面。
任务1的‘奇点共生’的能量进度从20%直接涨到30%,目前是22.67/30%。
任务2的‘成长之路’的任务目标重新归零,不过完成度变成75%。
任务3没有变化。
终于点开装备界面,武器脚部两个装备位正在闪烁。
名称:德斯的碎魂短枪
类别:单手武器
品质:稀有(可进阶)
状态:已绑定
等级:20(可升级)
...
进阶条件:
1、吸取敌人的生命,击杀10万个可获得经验值的目标,100000/100000;
2、角色达到30级。
升级条件:
1、收集四种元素精萃(火之精萃,水之精萃,雷之精萃,土之精萃)各100个,雾银锭100个,亡魂精魄100个;
火之精萃:100/100
水之精萃:100/100
雷之精萃:100/100
土之精萃:100/100
雾银锭:100/100
亡魂精魄:100/100
进阶需要的击杀数在28级就已完成,升级材料的收集稍慢一步,但也在29级时完成。
游戏提示:
是否确认升级。
点击确认,在紫橙光芒绽放过后,等级显示已经变成30级。
没细看属性变化,再次点击,确认进阶。
这次只有橙色光芒独耀,十几秒后,一把闪烁橙色光晕,造型比之前细长些许的短枪出现在装备栏。
名称:德斯的碎魂短枪
类别:单手武器
品质:传说(可进阶)
状态:已绑定
等级:30(可升级)
磨损度:0%
力量:+80
敏捷:+80
攻击:120-150
攻击速度:1次/0.25秒
武器特效-魂荡:攻击时有5%几率使目标的灵魂受到震荡而中断当前动作,并停留在原地1.5秒;
武器特效-魂碎:攻击时有5%几率使目标的灵魂碎裂,额外造成300%攻击力伤害,触发后有5秒的冷却时间;
武器特效-亡魂汲取:每击杀1个可获得经验值的目标,60秒内提高15%攻击力,不可叠加,后续获得效果奖刷新持续时间;
武器特效可选择任意一项或者全部关闭;
重量:1.2KG
进阶条件:
1、吸取敌人的生命,击杀100万个可获得经验值的目标;
2、角色达到60级。
升级条件:
1、收集四种元素精质(火之精质,水之精质,雷之精质,土之精质)各200个,魂铁锭200个,死亡灵髓100个;
2、角色达到45级。
如雕塑一般站在原地,瞳孔扩张,鼻息沉重。
升级带动基础属性提升不说,进阶直接提高特效几率和效果数值。
“凎!”
找不到合适的语言来形容此时激动心情,将手放在胸口,少年被奇点的强大震撼且带着一丝丝恐惧。
等视线注意到进阶条件时,火热的心才稍微降温。
‘这就是维度核心送出的奇点啊!’
脑海中忽然浮现大哥说的那番话,少年咬着牙,带着狰狞低头开口:
“不管你是什么!既然长在我的身体内,我一定会掌控住你的!总有一天...”
将最后的话语咽下肚,少年神情变得格外坚毅。
“为大哥!为爷爷!”