高级玩家没有费心去找任务点去找向导激活BOSS,而是直接去找怪物打。
初级玩家来到了大脚村,看见村长吊立不动,顿时来了精神,开始搜身。村长身上当然没有什么可拿的,于是就把打倒在地,丢在一旁,去洗劫村子。
按照剧本,大多数村民已经被霜狼和冰豺杀死,变成了雪伥,正在村里游荡。
这是谁写的本子,伥不是被老虎杀的吗!凌云志一边忍受着屈辱和疼痛,一边吐嘈。
他眼睛的余光能看见显示屏,一个雪伥正在一座草屋后面观察,玩家都在戏弄失去意识的村长,玩家们谁也没注意到它。
玩家玩游戏,要的就是爽,都希望有金手指,天下无敌,斩杀无数。而怪物的又不能设计得太简单,攻击力太低的话,高级玩家又不会高兴;太高的话,低级玩家上手太难,就不会去玩。
为了保证低级、高级玩家都玩得高兴,理想的状态就是让低级玩家打低级怪、高级玩家打高级怪,最简单的方法是划分高级区和低级区。
这当然不现实,特别是实景真人游戏。受场地和成本限制,低级区只能占小部分,这不像游泳馆的浅水区或者儿童区,游戏玩家升级不能太慢,最后就都去高级区打高级怪了。
当然,这也可以通过不断升级游戏剧本来解决,但升级剧本需要很大成本。
景幻乐园的做法是,将每个怪物的能力都设计得比较高,故意让玩家打得吃力,努努力又能将它打败。同时,参考自然界的规律,将攻击力高的怪物设计为喜欢单独行动,攻击力低的怪物喜欢成群结队。在为怪物命名上,也尽量与传统认识相适应,让玩家一下子就识别出来。这就需要游戏向导,帮助不同的玩家针对不同怪物,采取不同的作战方式。
大脚村周边的霜狼和冰豺是群居型,来大脚村的低级玩家较多。村长的任务就是为玩家做指引,避免玩家受到怪物的群攻,尽量让玩家攻击落单的怪物,让玩家玩得痛快,尽快升级。
在村长身体里凌云志,看着这些玩家兴高采烈地往村里走,心里非常焦急:屠杀看来是不可避免的了。
第一个被杀的是一名雇佣骑士,凌云志读出他的等级是四十一级,也就是说他已经是高级玩家了。
他也是第一个攻击村长的人。
他在村口的几间屋子都没找到值钱的东西,就远离了众人,向村子深处走。
他在谷仓门口停了下来。
谷仓非常破败,顶部积满了雪,看起来已多年没有使用。门前的雪已被踏成了冰。
“这个地方看起来挺瘆人,等人多了再进去吧。”一名窃贼也走到了这儿,对骑士说。
雇佣骑士瞟了一眼窃贼,哼了一声:“人如果多了,还能分到什么,弄不好还会打起来。你害怕,你就在这里等着。我进去了。”说完推开了谷仓的大门,走了进去。
凌云志心里叫苦:完了,这个月的奖金没了。
这个谷仓已经成了冰豺的巢穴。村长的指引里,就包括告诫玩家不要过早的靠近谷仓,先在外围打怪,最后再进攻这里。
窃贼站在谷仓的外面,还在犹豫进不进去。他听见里面传来低沉的呜呜声,接着一声巨响,谷仓大门破开一个大洞,雇佣骑士从里面冲了出来,身上挂着好几只小狗一样的动物,这就是冰豺。
窃贼刚想上去帮忙,发现雇佣骑士的腿边,还围着十多只,更多的冰豺正从纷纷从谷仓的大门、墙脚的破洞、仓顶的窟窿中出来,或露出脑袋张望。个个都呲着牙,从喉咙深处发出低沉的呜呜声。
窃贼吓得赶紧后退,几乎被自己绊倒。
雇佣骑士半张脸已经没了,右臂也失去了知觉,手放在剑柄上,剑没有来得及拔出。由于穿的不是重甲,衣服已经被血浸透。他的战斗力不弱,就在出来这几秒钟,还杀死了几只冰豺。但终究是双拳难敌四手,倒在地上不动了。
怪物并不是向导,不属于向导部管理。他们是演员,归演艺部。
演艺部平时都被戏称为怪物部。这当然不准确。因为在服务区里面的歌女、伶人、杂耍、卖艺的,他们都是演员。节日庆典中的各种表演,也归演艺部组织和实施。此外,一些需要人工控制、背景板似的生物,如飞鸟、鸣虫等也归演艺部管理,他们称这一类为玩偶。
演员与向导不同,他们很大程度上是靠打败玩家来获得奖金的。而向导是服务玩家的,他们的奖金来自于玩家的好感度。
窃贼向村口跑去,迎头撞见奔跑过来的大队玩家。他先是一喜,终于得救了,但看到对面玩家的表情,心中不由一凉。
他们也是在逃亡。