陈月却更喜欢单人位游戏,单人位更具有挑战性,适合她喜欢挑战困难的性子。而其他位置还有中路二人,下路二人。
事实上单人位是最难打的,因为RTS类型游戏本是颇为慢热的,需要发展经济,抢夺资源各种步骤。
但如果在1v1的情况下出现对位差距过大,就会导致只有一个人的位置瞬间结束战斗,而那个被打倒的人要想再站起来就必须在队友家重生主基地,再从零开始发展经济,但这样会导致4v5的局面产生,这是相当困难的。
进了角色加载框,陈月暗喜,她发现同队有她的熟人418,能够在这么多玩家里匹配上是很不容易的。而她被随机到的国家是卡文帝国。卡文帝国的优势是经济高,后期凭借四个国家中最强的火炮和飞机能够给对手带来非常致命的打击。
而陈月的对手随机到了约克帝国,该帝国的优势是建筑便宜,发展经济快,能够在中期打出很好的效果。
游戏开始,陈月的座位上发出不断地嗒嗒声,RTS需要聚精会神,一刻的放松或者一个细节的落后都会导致“滚雪球效应”,在各方面被对手碾压。
陈月将补给车和基地编上号,把补给车派去对方家里取视野。
不一会,开局拥有的1000启动资金便被陈月全用来买兵营建筑了,她派了3队侦察兵去抢夹于二者中间的约克城。然后买了经济增速buff。
但陈月没能抢到约克城,原来对方并未发展经济,而是想通过前期的优势一口气压倒对方。
陈月微微笑了,这种战法她在RTS游戏中见过不少,属于那种萌新战法,前期很猛一到中期就疲软了,而对方玩的还是中期强势的约克帝国,可见其对RTS的不熟悉。
陈月将7队侦查兵摆成环状,想要拉开纵深,这样可以对敌兵士气和补给造成最大损害。只要能拖到中期,整个战场的节奏将全属于经济更高的她。
不一会对方果然主动出击,侦察兵环成一个拳头,狠狠地把它抱在中央,不一会对手的履带车和坦克便陷入消耗之中,对手想要直冲陈月的基地,但是重重包围网将他困于原处,不一会士气便低落了。
不久游戏进入了中期,陈月开始批量生产履带车和坦克,仗着经济的优势,一忽儿便把对面的小萌新狠狠拿下了。
“对待萌新宝宝,我们是这样子的。”陈月心里俏皮道。
小萌新只能将基地速速打包,灰溜溜的跑掉了。
“这么久不见还是这么强啊,月神。想当年你…”418刚想夸些什么。
“诶诶诶,莫提当年勇,以前是以前,现在是现在,以前牛逼十倍都不如现在牛逼两倍。”月神打趣的说道。
两人都是RTS老手了,一边游戏一边打字就像喝水吃茶一样自然。
不一会,利用人数上5v4的优势,有了陆空两军的加持,再加上moon和418两位熟手的操作,便把对面五个人打得嗷嗷叫。
“游戏结束,您胜利了,请选择继续游戏或是退出游戏。”跳出了提示框,陈月点击了结束游戏。
陈月伸了个懒腰,“真是累人,哪怕有着压倒性实力也不能小觑对手。”
看着屏幕上曾经的好友还在作战着,时间不早了,今夜就先到这里吧。陈月颇为不舍,但还是放下了游戏休息去了…