第二个方案就是消耗十三年的量,制造一个牛逼的玩意,投放到外界。
雅利洛六号那地方已经是百废待兴了,投入多一点能量制造的玩意,在雪原生存绝对没问题。
接下来就是想办法解决雅利洛六号的星核问题。
自己这个满级玩家,前期这点剧情还是记得比较清楚的。
创个足够牛逼的号,计划好了的情况下,解决星核灾变不是没有可能,问题在于后期盈利。
如果不盈利,没有足够的财力支撑,很难进行后续的计划,仅仅只是留下个传说不是刘恒的目的。
剧情开始还有23年,自己想要做点什么大逆不道的事情,最好的时间节点也是在23年后。
药王党掀起动乱之时,想办法参与进去,近距离感受丹恒的龙之力,如果可以的话,窃取一丝。
化龙妙法是持明轮回当中,唯一可以由蜕生轮回者操作的变数,其根本原因就是这股龙之力。
虽然也比较冒险,而且抛头露面的,但这已经是最稳妥的办法。
稳妥之处在于,不用自己冒险,不用违背各种规矩,不用偷摸干各种出格之事,只需要在铁道组人员来的时候,出来刷个好感度,就必定可以成功地近距离接触到龙之力。
而其余的办法,不是拿自己做实验,就是拿别的持明族做实验,无论结果好坏,都有可能出现不可控因素。
又或者偷偷潜入现在尚未开海的持明故地,偷偷从某个持明卵上弄点蛋液什么的。
一旦事情败露或者一不小心被抓住尾巴,都是巨大的麻烦,自己羽翼未丰,冒险不值得,说不定一下子就被自己玩成了地狱难度。
况且解决轮回之谜不是火烧眉毛的程度,自己才22,就好像那个刚大学毕业的年纪,担心死了买不起墓碑一样,有点杞人忧天了。
在脑子里仔细地梳理了一遍曾经游戏中的情节,首先第一点便是尽量不要影响到情节的出现。
毕竟一个已经确定的未来,自己需要的只是想办法插入进去以此谋利,稳定且安全。
风险低收益高投入少,这样的项目如果可以的话,自然是要优先保证不会腰斩。
其次便是自己需要积攒足够的影响力,单单是赚钱还不够,如果没有足够的声望和实力,很难影响到这些势力高层的决定。
开拓者在游戏中看似左右逢源,好像无论是谁都给几分面子。
实际上是被各方势力牵着鼻子走,按照那些大佬们设计的剧本在前进。
只不过受益于阿基维利的遗泽,列车组的影响力,还有开拓者的实力,无名客的开拓之行大都有惊无险。
但是如罗刹那般,尚未暴露身份的神秘人,在仙舟腾出精力之后对这类来路不明之人的态度,可没有好脸色。
仙舟是一个成熟的体系,内部自成一体,通过空间技术,在内部构造了大大小小数目庞大的洞天。
对外需求其实不高,互通有无的目的也是为了与宇宙各方势力保持联系,丰富仙舟物产,而不是仙舟真的缺物资。
这样一个内部自成体系的势力,凭空多出一个来路不明且实力强大的外来客,必定会被仙舟彻查,到时候的下场,可不好说。