拉马克游戏这本书算是完本了,很多人吐槽小云写得隐晦。所以姑且弄出这么个文档来解释一些东西。
其中有些可能你们大多数人都看出了,只是太多人问,太多人质疑,小云便总结出来给从头看的新朋友们一点思路,看不懂的一些可以来这里查查。
另外一些是小云不说大概没多少人能注意到的有趣的东西,为免曲高和寡空的寂寞,这里点出来分享供大家一乐。
当然,还有更多彩蛋并没有包含在这个文档里,其中甚至有不少小云自己都不记得了。大家还是各自开心找,找到自然会体验小小成就感这便是阅读的乐趣之一了吧?
总而言之,所有这些东西都不影响正文剧情。注意到了增添些趣味,没注意到也毫无干系。前面谈了所谓文章底蕴,小云一直觉得这许许多多你不说别人就未必注意到的东西累积在一起,就构筑了所谓的底蕴。
当然,小云年纪不算大,说不上什么人生阅历,所谓底蕴也不过是一些表面上取巧的东西。然态度到了,这样的东西多了,多多少少也会让人感到一些故事之外的厚度,大家觉得呢?
嗯,不同看法同样欢迎批评指正。以上。
1关于章节题目:有人反应这种不标小标题的写法很不适应啊。其实小云一开始想的就只是传统实体书的章节体模式而已。不过写着写着……嗯,聪明的小可爱可能已经发现了,试试把各章题目连起来读一下吧
如果反应不过来,记得对照一下结尾处龙女姐姐留下的提诗以及每位角色人物卡上的定场诗。把以上三个部分全部组合起来才是章节名秘密的完全体答案,灵感来自于作曲中的赋格,横纵交织严密结合,让每一部分在不同的层次上都扮演着多种意义。
嗯,没错,又是小云原创的把戏,古代大诗人可没有这么玩过的
顺便因为不可抗力现在的章节题目是修改过的,原本第一章标题为杀人游戏,第三章标题为赴诡局之路与零和博弈。还是把原版这个带进去看吧。
2关于每章节数:可能是性格有点别扭吧,小云一向不喜欢各种吉利的东西ins。按文章中出现的顺序分别为第二乐章illusryhpe,第一乐章reslessness,第四乐章srral胡吒霞瞎咋呼纪喆记者曹尚丕皮草商