【攻击间隔0.5】
【力量+90000000000+90000000000】
【法力+50000000+50000000】
【防御+6000+6000】
【智力+5000000000+5000000000】
【附带特效:攻击范围增加10000%】
【附带特效:每一次攻击附带追踪】
【附带特效:每次的箭矢都变为火焰箭矢并且不会消耗箭矢】
【附带特效:每次拉弓时间越长伤害越高,每一秒增加100%伤害,最高10秒】
【附带特效:每一次的火焰攻击都会额外增加融入效果(触碰到目标后将其融入到目标体内)】
【附带特效:攻击到目标后自身身体表面显示出以射日之力制作出的薄膜,每一层可抵挡9000000点任意伤害,最高可显示50层薄膜】
【附带特效:每射出一根箭矢可以分裂为三根箭矢】
【附带特效:火焰攻击命中目标后火焰会向目标四周半径10米的区域内散发出火焰】
【破天:使下一次技能无距离限制并且技能所有效果加10000%,并且下一次技能不消耗魔力】
【破灭之箭:射出一根可以破灭任何事物的箭矢】
【后羿射日:在使用者身后形成后羿虚影,随后下一次攻击范围强化1000%伤害增加1000%】
【阳火烈域:向天空射出一箭形成一个太阳,而在太阳的影响下身周半径50000米的区域内将全是烈火围绕,友方将会在区域内增加500%全属性,并且火属性免疫,敌方每秒消耗1%全属性,一百秒后直接死亡不可复活】
【武器解放(特殊):解放武器的所有威力,而后武器的形态解放,攻击形式和技能也将改变】
【不可交易、不可掉落、绑定一箭破天】
【冥王匕首(唯一灵气级)】
【单手匕首】
【攻击间隔0.25】
【力量+99999999999+99999999999】
【法力+999+999】
【防御+90000+90000】
【智力+600000000000+600000000000】
【附带特效:攻击附带流血效果(每秒减少0.5%血量)】
【附带特效:隐身时长增加一倍】
【附带特效:每次攻击后进入隐身状态】
【附带特效:攻击到目标后会在目标身上标记“魂”每攻击到一次攻击增加1%(可叠加),最高为100%】
【附带特效:隐身时自身不会因为受到攻击而取消隐身】
【附带特效:每击杀一人回复全部状态】
【附带特效:攻击灵魂体可以额外增加500%伤害】
【灵魂化:自身化身为灵魂体并且完全隐身,并免疫物理攻击,而在攻击时则只能攻击或治疗对方的灵魂,而对对方的灵魂释放的攻击或治疗时则会有两倍效果,如果对方实力相差过大则可以直接击杀,可以无视任意阻拦】
【灵魂召唤:可以召唤出被其杀死的任意生物,并且生前的习惯和除天赋、武器、特殊、职业技能以外的技能都可以使用,而鬼魂则完全听命于使用者】
【百鬼夜行:使半径5亩内变为黑夜,而在这区域内的所有鬼魂都会得到10000%的全属性加成,并且可以召唤出鬼火,每一发鬼火不会熄灭,如若攻击到生命体身上也不会熄灭,并且只会对灵魂造成伤害,每秒则会对灵魂造成对方生命值5%的伤害】
【审判之界:将任意数量的生命体强行镇压到审判之界中,而审判之界中的无数种刑法可被使用者随意使用,若是目标生命体死亡则灵魂归使用者所属】
【武器解放(特殊):解放武器的所有威力,而后武器的形态解放,攻击形式和技能也将改变】
【不可交易、不可掉落、绑定暗刃】
【诅咒之源(唯一灵气级)】
【单手法球】
【攻击间隔0.5】
【力量+999+999】
【法力+9999999999999+9999999999999】
【防御+99+99】
【智力+999999999999999+999999999999999】
【附带特效:增益或减益效果的时长和效果增加1000%】
【附带特效:每攻击到目标一次则会增加1%的施法速度,最多100%】
【附带特效:所有的减益技能可以进行传播】
【附带特效:技能范围增加500%】
【附带特效:受到攻击的目标全属性减少50%】
【附带特效:被减益技能命中的目标在持续期间内受伤和死亡不可治疗和复活】
【附带特效:自身使用的增益和减益不可被驱散】
【极限施法:消耗自身所有魔力让下一次释放的技能不用魔力,不受技能负面影响,技能范围10亩,技能效果+(魔力×10)】
【天地为棋:以世界为棋盘,自身技能为棋,以棋下在棋盘上,棋牌上对应的区域则会将技能的范围增加10000%,】
【绝命诅咒:对一个生命体瞬间附加一个绝命诅咒,效果是绝对死亡(不会以任何形式存在),而自身可以控制诅咒什么时候触发,但世间只能存在一个绝命诅咒】
【实体诅咒:将诅咒法则变为实体,而触摸到变为实体的诅咒法则的生命体则会每一秒永久减少全属性100点】
【武器解放(特殊):解放武器的所有威力,而后武器的形态解放,攻击形式和技能也将改变】
【不可交易、不可掉落、绑定一法灭世】
而除了灭世的其余两人都看着现在新的武器后就感觉自己变得越来越强了
而小唤看着现在的战力都变强了那么多后想到了一个好玩的事情...