当一个位置因为火焰的蔓延而不再合适狙击后,苏晓晓也是一直有在换位置的,她正常状态下就躲在房屋的院子里,那些想要一同进入房屋的门前小院的家伙们,甚至连院子里的内容都不曾看完就会被迫去世。而当他们不信邪第二次再来时,如果运气好,刚好苏晓晓已经离开就能免受一难,但若是运气不好,那就需要死第二遍了。
不过死第二遍的还是极少数,因为大部分人都没这个“故地重游”的心情。
整个狩猎过程就这样在不断的击杀与换位中度过,而苏晓晓一开始定好目标的npc自然也是因为失火的原因中断了与其他玩家的交流。
虽说那些玩家根本不会在意火不火的,烧的又不是他们家,哪里有游戏里的“秘籍”重要?但这里是nppc在意就足够了。当玩家不想放他离开的时候,矛盾就产生了,甚至在苏晓晓不清楚原委的情况下,这位npc已经有了暂时不再向外传递信息的想法。
或许是被贪婪的人儿气到了吧?
主镇厅那边的动作倒是也不慢,苏晓晓不是这边的人所以无法在这个地区感受到特殊的限时任务,但实际上生死时速灭火救援的任务早就下发好了,要说区别的话,这场大火根本不算大,和之前炸弹引爆沼气然后演变的森林大火根本无法比较,可能这也是为什么这边的人都不怎么在意的最大原因吧,确实不是很严重?
地区频道里讨论灭火的热度根本无法跟讨论开红杀人的比,他们得出的结论无非就是有一个人在这个失火的时间节点浑水摸鱼,而且很有可能是个心理变态,喜欢杀人为乐。
虽说在游戏喜欢杀人没道理直接和现实里的人品认知挂钩,但他们说的没错,苏晓晓确实就是一位喜欢宰人的家伙,要不是自身的力量无法确保她在现实里“出淤泥而不染”,她早就大开杀戒了。
早上出门遇到不爽的人?杀!
中午在茶室受到的服务不够周到?杀!
晚上跟着男朋友出门逛街被撞到了肩膀?额,在男朋友面前就饶他一命好了,可不能表现得太血腥,她可是很好的乖乖女呢嘿嘿……实在不爽可以暗地里解决!
虽说现在苏晓晓不咋出门,但这基本就是她正常状态下可能会有的生活了。
察觉到能杀的人数变得越来越少,甚至失火地点都没什么人敢进来了,只剩下镇上拨出来的防卫队成员过来,他们都是些固定二十级的最底层人员,苏晓晓连等级都不够他们高,当然也没有搞他们的想法,啥时候打二十级能一箭一个了再考虑吧还是。
于是苏晓晓便退出了猎杀状态,整个人从失火的中心区域游走到外围,但同样也是没什么人的地方,防止自身的红名第一时间被其他人看到。
借助自己的好视力,苏晓晓即使这样站着,也能看到很远处的npc都有谁。但她现在才察觉自己犯了一个小失误,那就是她根本不知道当初被围的那个npc叫什么,就算现在帮忙处理失火的npc里有他,她也认不出来。
只能说隔了两天没杀人而已,这一上手就又忍不住玩嗨了,杀到头昏是这样的。