ps:公正如水,秩序如黄金般闪耀。
不过珍贵归珍贵,在当时的黄金法庭遗址里这样的东西多如牛毛,加上自家或多或少的关系,弄到一个不算稀奇。
黑心之眼(一级):有一位法官,贪赃枉法,吸民脂膏,包庇亲里。在4月22日这一天,他的眼球被人挖了出来,放在了办公桌的天平上。
ps:既然这眼睛不辨是非,不分善恶,挖了便好,戴上这个遮眼布,别让人揭开来看你的黑心!
这个东西一看便不是原货,多半是根据这件事对其内在进行的模仿,不过和原先的功效应该差别不大。这还是自己在摊上买的,适用性不大,所以很便宜就买下了。
但是,适合的才是最好的。
放逐的鸟喙(三级):有一种奇怪的鸟名为放逐鸟,相传主宰万物的上帝厌倦了最初人类的尔虞我诈,恶言恶行,决定流放他们到名为塔尔塔罗斯的深渊里。
上帝派这种鸟去到人类的居住地,它竟开口说了话,听到的人无不精神涣散,甘愿去往那个地方。
这张卡片是他压箱底的材料之一,也是16岁的生日礼物。
即使作为道具卡直接使用,也能够让听到话的人对自己言听计从一段时间,当然,有等级限制。
白泽的想法就是制作一位裁决者,审判所有的敌人。但只是这样绝对不会出彩,反差感需要悉心地营造。
他又掏出两张卡片。
狂血之枪:虽说是枪,但其本质是名为共生魔的血液。共生魔虽然只有一级,但它们拥有独特的种族天赋:状态共享。
群体生活的它们,只要有一只进行了攻击,就会消耗其他所有共生魔的血量,相当于每击都是群众的力量。
只要确定链接的目标,持有狂血之枪的人每一次攻击就都会消耗衔接目标的力量,转化为更高的伤害。
阿努比斯的裁决(三级):古埃及掌管死亡和审判的神,神不可知其样貌,但被描述是一位有着胡狼头颅的男人。
在古埃及,胡狼与墓地有很强的关联性,因为胡狼这种食腐动物会去墓地吃那些暴露在外的死尸。而阿努比斯身上独特的黑色不是一般胡狼会有的颜色,而是腐肉与尼罗河谷黑色的泥土的颜色,象征着重生。
阿努比斯会对死去的灵魂进行裁决,用心脏称重的方法决定它们去往天堂还是被毁灭。
因为那一次副本体验不是很好,倒不是太菜了,而是因为一点力没出就获胜的感觉……
没有再体验一次。
看着合成栏最终的成品,白泽满意地点点头。至于神清璃给的那张天赋卡,可以先收藏起来,留给下一次制作。
“无心法官(一级上层)。
天赋:指鹿为马:制造认知障碍,交换自己与任意角色的身份,无法被破妄效果直接察觉。
正常情况下攻击方式为法槌,敲打时会进行全方位的震动打击。
如开水般澄澈透明:展开‘公正’形态,此形态下可以对有限问题做出正确解答。战斗时,公正形态可以使敌人对自己的伤害降低。
该状态使用后常驻,公正形态的第13次攻击会为敌人附加罪恶效果,同时召唤出天平虚影。天平会随机向一边倾斜,冲击敌人。
生命连携:将自己与己方一位队友的生命连接,自己的每一次攻击都会消耗队友生命并强化自己的攻击。
期间可使用审判之枪结束连接,造成巨大伤害,若敌方有罪恶效果,伤害会进一步提高。
黄金法庭:裁定技。己方有人阵亡后可触发。审判的时刻到来,招来千年前的法庭虚影,笼罩场地。同时无心法官浮空并获得50%免伤。期间无心法官的攻击转化为雷霆之枪,向下方投掷。
对己方和敌方进行判定,人数少的一方为原告,另一个为被告。原告对被告有30%伤害加成,自身获得25%免伤。
此状态可以进行‘问答’,问答难度取决于本制卡者的文化水平。回答错误的一方,会受到一次无视防御的雷电伤害。
问答共可进行5次,期间双方不能攻击,若己方回答错误,也为对方附加罪恶。
你命不得惜:放逐敌方所有角色,使敌方受到精神冲击,有极小概率使敌方弃战。
所见即真理:裁定技。向世人揭开自己的真实面目,改变法庭的环境。
期间无论什么题目,无心法官都可以‘证伪”,判定己方正确,并投掷和‘问答’伤害相同的雷枪。
同样满5次后,触发最终审判。
阿努比斯之秤:计量对敌方施加的罪恶次数,天平倒向,进行‘天堂’或‘地狱’裁决,造成巨额伤害。”