逃跑的岩羊又出现在艾伦面前。
“好吧,既然又碰到了的话,那我就再帮你一次。”
艾伦又给岩羊加上了一个法术效果。
【精神错乱,二级法术,消耗魔力10点】
【精神系法术,效果,使目标思维变得混乱,暂时失去理智】
之前岩羊已经被施加了反应强化,现在和精神错乱共同作用下,变得狂暴无比。它终于不再逃跑,化身为狂暴战羊,正面对狼展开了猛烈攻击。
狼立刻落入下风。
平时的猎物,只会逃跑的羊,今天竟然反了。
“嗷呜,嗷呜……”
狼不理解,躲着岩羊的攻击,显得可怜又无助。
而艾伦此时,却突然意识到了一个重要问题。
【反应强化】和【精神错乱】这两个法术,它们的施法过程,或者说“魔法纹路”,存在很大的相似性,两者的魔法纹路开头部分几乎是完全一样的。如果看一个法术的施法过程,只看了开头,而不看到后面的话,都没法判断,这个法术到底是什么。
“为什么会这样……如果说,区分这两个法术的,关键在于后半段。那如果,我把这两个法术的后半段过程,放在一起,会变成怎样呢?它能不能变成一个法术呢?”
艾伦内心冒出了这么一个念头。
其实在魔法学会的研究中,有这方面的内容:
那就是“法术改造”、“法术创新”。
正常来说,每一个法术都是有严格的要求的。魔法纹路出现偏差就很有可能失败,更不要说把不同的两个法术揉和,难度非常大。法术改造和法术创新,并不是一件容易的事。
不过刚才艾伦用的这两个法术,本质上都是干扰神经系统的法术,存在比较多的相似性。他决定试试看,把这两个法术,前半部分的相同部分只施放一次,而后半段不同的部分,凑一起,将它们一起打包成一个法术。
打个比方就是,反应强化是AB,而精神错乱是AC,他决定试试看ABC一起。
他对着狼,放出了这么个“揉和”以后的法术。
没有意外,直接失败了。
开头部分还好好的,魔法纹路正常,魔力流转正常。但一旦到了后半段,两个不同的魔法纹路起了冲突,彼此都失效了。
再来一次。
还是失败。
再来……
他不死心,继续尝试着。每一次,他都做了一些细微的改动。
再来……
当法术再一次施放给狼的时候,狼的身体突然微微抖了一下,接着发出了一声痛苦的“嗷呜”。
“有反应了!”艾伦大喜。
揉和的法术生效了!
在他原本的预想中,这两个法术揉和到一起,如果能同时生效,那么就是会出现一个“既能强化反应,又变得不知道害怕”的法术效果。
其实类似的法术,有一个现成的,叫做【狂暴术】,狂暴术可以暂时提升目标的攻击性和战斗力,还会让目标变得疯狂。
但艾伦并不是按照狂暴术的施法方式,而是别出心裁的用了新的方式。
可惜,预想中的狂狼没有出现。
虽然法术成功施法完毕,狼也起了反应。然而狼竟然放弃了山羊,就这么掉头跑了……