返回47 神仙手!(1 / 2)火影:我只想要好感度首页

艾很自信,自信必然能够战胜银时,无非是时间问题。

即便万一中的万一,真的没办法杀死,想逃走也问题不大,因此艾只是在想办法尽快地找到银时破绽。

换手的本质原因是什么,受什么因素影响。

是攻击的威力,还是攻击的频率,几次实验就知道了。

然而。

艾并没能等到银时的下一次换手。

因为在银时架势条满之前,他先一步将艾给打出失衡。

……不是想探究“剑术”吗?

那就别光盯着防守,也体验一下进攻吧?

银时赫眼紧盯艾脖子上的红点,收敛的杀气锋芒毕露。

至于银时是怎么跨越两边的差距,把艾给先打出失衡。

那算是一种投机取巧吧。

因为银时的鳞赫攻击,艾全都没防下,而是硬吃下了。

抛开“弹反”的架势条倍数设定不谈。

本身攻击被防下,以及防下攻击,就是前者更为麻烦。

因此正常情况下。

银时要是在架势条的拉扯中不占优势,就只能清空架势条,要不陷入持久战,要不试着直接击杀敌人。

可艾不一样。

先不提前者的持久战,关键是后者选择由于雷遁铠甲的坚硬,也让银时根本没办法能够直接杀死艾……

然而那些攻击被隔绝了伤害,却并不算是被挡了下来。

这或许算是,一种机制上的小bug。

因为银时发现自己的攻击被挡下后,虽然架势条也有点涨,但相比较艾的涨幅来说,根本就不成正比。

经过实验。

银时可以确认,自己的架势条之所以会涨全是因为赫子碰到了那层雷光,算是被附加伤害给攻击到了。

这就形成了差距。

因为两边的攻击力度不一样。

鳞赫的攻击不算强,但也绝对不弱,特别是跟雷遁之铠的那点附加伤害来比较,银时是占了极大便宜。

于是。

在这一轮缠斗中,银时依旧只是弹反,但却又疯狂加快鳞赫的攻击频率,去卡了那一点微弱的架势差。

如此反复下来。

终于在架势条满之前,银时先一步地将艾打满架势条。

当然这也不能怪艾。

毕竟谁又能够想得到,那样似乎完全无关紧要的攻击。

会是一招神仙手呢?

“唰!”

银时抓住机会,一刀刺向艾的喉咙。

满脸懵逼的艾无法控制身体,惊疑于银时这样手段的同时,还觉得问题不大,雷遁铠甲是那么好破的?

要是那么容易被破,艾恐怕早死了……

可念头刚到,艾就又觉得惴惴不安,因为银时这个存在实在太过诡异了,保不了其实就又有后手在呢?

果不其然。