返回33 蒸汽忍者(1 / 2)火影:我只想要好感度首页

银时到底是第一次和三人并肩作战,也没胡乱插手免得添堵,只是提前拔出楔丸进入喰种化严阵以待。

接着就在汉和暗部队长接触的那一瞬间。

“轰!”

蒸汽声和汉一路推进的轰隆声,成功掩盖住了大刀断裂的声音,和暗部队长被拳头命中胸口后的闷哼。

来不及反应。

汉一拳顶着暗部队长继续推进,让两个本以为最少能止住其冲势哪怕一瞬间的两个暗部忍者挥刀落空。

间隔着一个暗部队长,汉的下一个目标就是后方银时。

……要不要这么狠?

短暂的一愣过后,银时是怎么也没想到一个精英上忍在汉的一拳之威下,连个一秒钟的时间都没能撑住,顿时有些惊悚于自己到底能不能扛得住这人。

可这也并不妨碍银时做出反应。

顺便一脚,将腾空后吐血不停的暗部队长踢开防止碍事的同时,银时抬起楔丸弹反,挡下了汉的拳头。

“叮!”

清脆的打铁声下,银时纹丝不动,汉却在巨大的反作用之下,被迫止住冲势的同时不自觉踉跄后退……

巨大的惊疑,浮现在二人心头。

汉是没想到自己的力量会被这么轻易挡下。

而银时这边……是他的架势条居然差点被一拳给打满了。

这力道,妖怪吧??

再看向汉,架势条仅仅涨了不到一半。

显然除了恐怖的攻击力以外,两边的体质属性也有不小差距……其实关于敌人的攻击力强得过头这一块。

银时曾经有过一个想法。

那就是利用架势条上限问题,去卡一个微小的bug,事实上可能也算不上bug,比如像现在这样一拳被打出三分之二甚至四分之三来,但只要不是一下满了,后面就还能再弹反一次,如果两边体质属性相近的话,或许就可以以此让双方同时失衡……

可这一点在敌人身上同样也能生效。

银时可以卡这bug多弹反一次,敌人也可以借此多个机会,比如眼前的汉就可以用最后的一小截架势条比他差一点进入失衡状态……说到底还是有差距在。

面对眼前这人,想要靠弹反打出失衡,基本不可能了。

就在银时迅速思考的时候,警惕着他的汉又被两个暗部忍者反应过来追击,一上一下的两把长刀从身后袭来,但很可惜还没能命中一股蒸汽就从其身上喷开,巨大的推力使得两把刀再无法前进半点。

“轰!”

仅仅是一拳又一脚。

两个暗部忍者当即歇菜,一个跟断了线的风筝似的倒飞出去几十米远翻滚不停,最终躺在地上一动不动,另一个则直接原地化身萝卜脑袋陷进了坑里。

秒杀。

银时后退几步,目光紧锁那个浑身缠绕白色蒸汽的怪物,余光扫了一眼被他踢开但还是飞出几十米正躺在地上不停抽搐的暗部队长,终于对影级的存在,有了一个相对清晰的认知,又是个云泥之别。

精英上忍,正面接触不过瞬杀而已。

当然这或许也跟第四班三人,错判了两边实力有关……也说不上什么大意了,就单纯是因为没跟影级交过手,更没和汉这样力量强得跟怪物似的影级交过手,偏偏大蛇丸还下令必须要把这家伙给拖住。

暗部队长这才会尝试进行接触,着手试探制定策略……

结果试是试探出来了,但人也没了。

现在就只剩自己一个人,该怎么办?

矮小的身影,和高大的身影隔着三四十米的距离对峙。

“……你应该就是,那个剑鬼了吧。”