返回12.领地升级,森林木墙升级版来了,拥有空间的男人就是舒服。(2 / 2)苟在游戏世界,我是个农夫我不浪首页

2.基础刀术等级:5使用刀类武器时,提高35%的武力值,且附带撕裂效果15%增加200%伤害。

体力:1000/1000

武力:26

智力:2

统御:3

魅力:3

青铜级天赋属性:死战

每损失10%体力值,增加10点武力值。

吃下近半变异蜘蛛经验的青大将,等级也到了8级。

“名称:青大将(变异青菜三代,变异青菜系唯一黄金级英雄级,及可成长灵性战斗植物,每升一级提高4点武力 4点统御 400点体力等级8

职业:植物类初级将军忠诚度100”

种族:培育类战斗植物火焰环境下快速下降生命值

种族天赋:默认对培育者保持100%的忠诚度,自行光合作用不需要喂食,在不适宜的环境下生长会降低体力值。

职业技能:

1.一叶两断等级4:通过双手之间的叶片,发动斩击对敌人造成基础武力X200%的伤害。

2.横冲直撞等级4:横向移动的时候撞击到目标单位,通过武力值判定低于己方武力,判定击飞。并对其造成武力X30点的伤害,附带破甲效果1分钟。

3.基础领兵等级2:对直属士兵提高40%武力值,兵种限定青叶士兵。

4.青叶转化等级2:对同类植物(限定变异青菜类),可以发动唤灵转唤。将其变成相同成长等级的培育类战斗植物青叶士兵,存在时间永久。一天使用一次,召唤数量智力X11。

体力:4200/4200

武力:57

智力:4

统御:38

魅力:8

黄金级天赋属性:光合作用

1.有阳光的战斗之中,可以持续进行光合作用,恢复体力值。

2.每天一次,为指定目标施展一次光合作用,消灭负面状态恢复伤势,立即恢复体力值500点。

英雄类领兵数量:50/7600单位(统御值X200黑铁级50青铜级100白银150黄金200)

青叶士兵们得到的经验都比较平均,基本到了5级,基础武力值都到了29点,体力值也到了2500点。这还是不受青大将的提成下,算上青大将的提成武力值基本上都是30点以上了。

王大权让青大将和獒德彪一起领着50个青叶士兵,从南边开始先将领地内的500X500范围内空间探查干净。

虽然青大将和青叶士兵不管从武力值和体力值上都碾压着獒德彪。

可是獒德彪的灵敏嗅觉和天生的标的领地的能力,反而让他更适合这个活。

青叶士兵们的工作,更多的是到达指定地点后,一个个按探查的最远距离,排排站好扫雷一般沿着一个方向趟过去。

这样探查的时间会大大缩减。王大权估计到下午,基本就能把领地内视野全部打开。

除去青大将和獒德彪,金大的本职等级已经提到了满级10级体力也到而来1600点,柯老三的兼职厨师职业也提到了5级本职等级确实是一点没涨。

这也进一步的让王大权明白系统的经验提升内在逻辑。

不同等级对应相对的获取经验环境,士兵自然是从杀戮中获取,而柯老三自从到领地以后一直就是唯一的伙夫担当。王大权根本舍不得让他下地干活。虽然伙夫的活也一点都不轻松,不说其他一个人管30个人的饭,其中29个带上自己都是饭桶。

吃的还是一般农夫的三倍,每到饭点前后,就忙的脚不着地。

金大,王大权让他安排人给10块地进行育肥,抓紧开始粮食补种。仅剩1000单位粮食,可带不来一点安全感。

领地内能找的草木灰都已经被生命古树消耗的干干净净了。

剩下的只能从小溪那边搞点淤泥过来,光靠着领民自产自销(屎)已经都不够王大权进行变异了,现在这肥力基本上只能种种粟米了。

开垦加运输淤泥,够剩下来的20几个狗头人忙的了。能在下午把农田恢复种个几轮粟米出来都已经烧高香了。

西面的地图已经是被探查出来了,王大权沟通了生命古树后,直接在500的领地边界通过自然构建,重新构建出森林木墙。

王大权的之前可没把手伸到这边,只是让獒德彪过来打打猎,这边的大树都还完好无损的。

在王大权和生命古树的共享感知力,在西边的领地内。一道宽近3米均高4米的木墙,在一棵棵巨树之间搭建起来。没多百米距离,处于西边的边界到领地内的树木就少点一批。

消失的树木是从上往下消失在土地里面的。

等他们再出现就已经变成合适的形状搭建在了边界大树之间。生命古树收入了森林古树绝大部分的特征,也进行了一些改造。基本上保留所有作为立柱的大树本体。

这就导致了,下边的木墙依旧只是比之前高出一米。可是4米之上还是有大树的枝干附着着。

比之前王大权版本的只有3米高的光秃秃木墙不知道好了多少倍。

而且这些总高差不多有30米的大树,一样具有木墙的技能属性,其中最关键的就是缠绕。生命古树询问他是否将高空封锁,起码在木墙的周边,原本木墙只有临近的一米才有藤蔓缠绕的限制效果。

此时通过生命古树的改造,这个技能空间被放大到了临近的10米。10米加上30米高巨树,差不多木墙从地面向上40米的距离都可以被得到初步的限制。

当然王大权此时并没有开启限制封锁。只是让生命古树感知飞过领地带有敌意的生物。

通过生命古树构建起来的建筑物,基本上也是属于他的一种子供体,尤其是在领地内的。这些活着的植物系建筑物,基本上都直接受到生命古树的管辖和操纵。

这让王大权满意的不行,有个终端大脑控制着。粟米二代那不够看的探查距离也就得到了解放。

一二三四五号粟米二代,王大权让他们往这边迁移,每隔100米重新驻扎到了新版的森林围墙之上。

西边围墙继续在小溪两边开木墙门,只不过这回木墙门开的大了店。除了小溪差不多4不到的宽度,两边额外扩了3米出去。这总共就有10米左右的宽度了。

而且根据原来的木墙城门的设计,王大权完全可以只开10米长的木门的一部门。不需要大通行量的时候,只开南边的三米宽小道就够通行了。

等过了中午,獒德彪他们已经探查完南面和东面的一半。

南边的边界木墙也就紧接着建设起来,这回给南边也留了门,不过这个城门相对就小一点,也就5米宽。东边探查完后,就完全复刻西门的构造。

等到了北边的木墙也被构建出来,时间也就过去下午的一各种。森林木墙再一次把领地包围了起来,即便中间还是有不少大树隔绝了视线。但是通过隐约间的缝隙,在水车房边上耕种的狗头人农夫们还是看到那些拔起来的木墙。

这一刻领地的安全感+50

回程的路上,獒德彪也没闲着,北面是探查的最少的一面。

一路过来虽然没有什么大型的野生动物,但是兔子之类的还是有了点收获。差不多也抓到个10来只,刚好可以给领民们吃一顿好的。

在一天的工作之后,10块土地的肥力基本上恢复到了种植粟米的程度。

1号地在浇淋了野兔血以后,也够王大权升级两次变异粟米二代的。昨天因为没有肥力浪费一次,今天他可不想再浪费了。

赶紧将粟米二代9号和10号变异出来后,安排他们一个去了北城墙一个去了南城区,六七八号已经重新去了南城墙。

到了傍晚的时候,王大权都还在那边纠结,把狗头人的木屋放在那里合适。

领地现在变大了,合适放木屋的地方太多了。

可是因为有开垦好的农田和水车房的存在,让王大权又不能不考虑木屋离居住地的距离。

王大权是想要将狗头人的聚集区放在北面,可是农田和水车房却又在南岸。

可这样上下工,就要躺着小溪过,谁也不想还没干活呢就要湿着一整天的腿。

要是能建一座桥就好了,不过自己没有相关的图纸。只能先空着想法,让生命古树在离水车房最近的靠西边的空地上,先搭建了十间简易木屋。五间安排狗头人住进去,他们的都用来当仓库。