看着屏幕里的直播画面,在解说的介绍中陈平才终于搞清楚,原来那个跑来跑去的英雄被他们称之为打野,这听上去更像是一个类似篮球里前锋中锋后卫一样,用来区分游戏里位置的叫法。
虽然这十几分的游戏过程不是能全部看的太明白,英雄和各位的位置也还没有能完全对上,但是看着现在屏幕上方的比分5-0,傻子都知道此刻蓝色方的深红战队优势很大。
视线随着解说和镜头的引导,陈平一直全程关注着场上这个打野的动向。
他时而出现在两条边路帮助队友推塔,时而在中上路之间的己方区域打怪,时而在下面的河道处和队友一起打龙,时而又出现在中路形成多打少的局面帮助队友击杀对面英雄。仿佛全场的节奏都是由这个“打野”来带动的。
比赛进行到二十分钟的时候,人头比来到9-1,深红战队在击杀了解说提到的大龙以后,还不到两分钟时间红色方的极限战队就又阵亡3人,随后直接打出了GG,表示投降认输。
最终本场解说大声宣布本次WGT世界电子竞技大师赛由深红战队夺冠。
这是2012年英雄联盟项目的第一个冠军!!让我们一起恭喜深红战队!!
“这么快就结束了阿,我都还没看太明白关于打野的,要不去开一局研究看看吧。”
又是20分钟过去了,陈平面前的电脑是各种灰了又亮,亮了又灰一直反复。
“总算结束了,就知道你第一时间回家了,你…怎么灰屏就退出游戏,死一次又无所谓的。”
“没有,刚才无意间看了一场比赛,看到点有意思的东西是关于这些叫野怪的,平时我们都不怎么去打这些的,还有个专门负责击杀他们的位置叫做打野”陈平头也没回的答道。
“那么,你的研究结果如何呢?”陈凡顿时也来了兴趣搬来一张椅子坐在了电脑前。
“我试了十几个英雄,要么根本打不过野怪,要么打一组就要回家重新补给,可我看比赛里他们是可以一直打完自方区域所有野怪的”陈平转过身子说道。
“不行看点攻略吧,上次我就劝你说可以先看看攻略少走点弯路,你偏要想试试自己摸索一下,但不可否认的是有时候站在先人的肩膀上反而可以看的更远一点。”
陈平显然也不是固执己见的人,今天也的确来了兴趣,应了一声“行”,便很快在客户端综合那一栏找到了关于野怪和打野的介绍“野区初体验”。
经过仔细的阅读,他们都了解了:野区相当于是召唤师峡谷的第四条线,
专门负责击杀野区内的野怪,并以此来获得经验和金钱的位置就被称之为“打野”。
游戏里的野怪有7种:
游戏开始1分40秒时会刷新其中3种:
1只大型暗影狼和2只暗影狼简称三狼,
1个大幽灵和3个小幽灵,简称F4,(最不可思议的是,上到职业选手,解说下到普通玩家都接受了这个称呼)以及1个大石头人和1个小石头人野怪。
接着在1分55秒时会刷新2种: