类似的游戏都是这样,被bss卡住的时候,会觉得非常难受,天天受苦可一旦干掉了这个bss,却又觉得内心中有些空虚,如果后面的bss比这个还简单的话,反而会觉得没意思。
很多玩家纷纷在网上装逼:“你们都说角龙难,难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”
这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说,斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙,我骄傲了吗?”
玩家们的画风就这样,往一个奇怪的地方跑偏了……
很多玩家还纷纷表示,塞伦特啊,最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?怪物猎人不给力啊,这后期难度跟黑暗之魂比起来差远了!
对此,陈陌表示呵呵。
双马尾的灭灭子了解一下?
……
……
玩家们在怪物猎人的世界中开心狩猎的同时,陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。
雷霆互娱总部,办公区。
整个办公区占据了四个大层,其中陈陌自己所带领的研发团队只占了其中很小的一部分。
到现阶段,陈陌所带领的研发团队一分为三,其中,刺客信条团队的主要任务是继续开发刺客信条的续作,完善相关的美术资源库怪物猎人团队也就是之前的黑暗之魂团队,继续积累动作类游戏的制作经验,主攻盘古引擎的深层开发精灵世界团队主攻人工智能的深度应用,以及技术和技术在游戏中的深层应用。
美术资源、物理引擎、人工智能,作为陈陌在游戏行业内三个最重要的布局,投注了大量的心血和资源。
为了支撑这三个大团队的研发工作,雷霆互娱总部中还有其他的各个部门各司其职,保证不会有什么拖后腿的现象。
除此之外,像英雄联盟、守望先锋、王者荣耀、绝地求生等游戏,都有专门的运营团队、客服团队,也有专门的电竞部门,负责这些游戏的全球深度推广和电竞产业布局。
但即使这样,这些直接听命于陈陌的“禁卫军”也只是占到了雷霆互娱总部办公区半个大层的空间,后续即使规模继续扩大,也仅仅占到一个大层。
因为这个团队相当于是陈陌手中最核心的力量,待遇最高,选拔也最为严格。
到目前为止,由于雷霆互娱在世界游戏行业的强势表现,几乎已经要把国内的一流人才尽收囊中,凡是陈陌想要的,甚至都不需要花太多的钱挖,稍微忽悠一下就过来了。
“想跟我一起改变世界么?”
其实严格来说,这也不算是忽悠,因为陈陌现在正在干的事情,就是在改变世界。
也许在陈陌的前世,因为某些无良公司的影响,“情怀”已经变成了一种贬义词,但在陈陌这里,“情怀”还是一件非常珍贵的东西。
对于其他游戏行业的顶尖人才而言,陈陌这里有情怀,也有足够多的资源,像这种能够同时满足精神诉求和物质诉求的公司,在国内,独此一家。
所以,对于国内的游戏行业而言,雷霆互娱已经变成了独一档的存在,对于很多人来说,能够获得到雷霆互娱工作的机会,根本就没什么可犹豫的。
除此之外,整个雷霆互娱总部的办公区还空出了三个大层,可以容纳茫茫多的人。
至于这个空间是留着做什么用的……
按照之前的规划,这个空间是给独立游戏设计师们准备的。