返回第二十八章 挨最毒的打(2 / 2)奇物之旅首页

这名玩家在第一轮的混战中利用手镯的强大力量完成了霸道清场,这也让他身周围绕了足足6颗光点。

那玩家佩戴月光手镯的手臂向前一推,这次是一条笔直的蓝色光线朝李一身上打去。

蓝光没有逆天的打击范围,但伤害恐怖。李一知道这一点,所以连滚带爬移开身位,蓝色光线碰触到地面之后,又化为无数条细小光线反射向四面八方。

“穿TMD红外套是吧,拿我们当小怪是吧!今天让爷爷好好治治你。”手镯玩家愤怒的眼神紧紧盯着李一,双手握拳于身前交叉,一同挥出,瞬间凝结的斜十字白光斩向前方,完全封锁了李一所有躲避方向。

李一根本没有开启速度强化的时间,想要从地上先爬起来再试着躲避,结果手滑了一下,支起的身子又拍在了地上,刺痛感从脸部传来。

然而就是这丑陋的失误,让李一穿过了唯一能避开伤害的缝隙,白光几乎擦着头皮滑过。

“这都行?”底下看大屏幕的玩家们大受震撼,这粉红人反应也太快了,只抬头看了一眼,就做出了精准判断,这就是以不变应万变的最高境界吗?

手镯玩家此刻有点怀疑这家伙的手忙脚乱是不是假装的,这都能躲开?

侥幸躲开十字光斩,李一起身,举着黑山刀就朝手镯玩家劈砍过去。

使用完强力光斩后,两只手镯都进入了短暂冷却,此刻正是砍他的最好机会。

手镯玩家开启了爆发移速,一下子就跳到了长矛玩家身后。李一稍作停顿,目标转为了手持白色木剑的玩家。

能摸到谁就砍谁吧......

黑山刀猛然下落,被木剑横拦,李一打算换个方向继续砍,结果反应不如人家快,刀刃弹到一边之后,被一脚踹倒。李一肌肉记忆触发,倒地顺势一个后翻滚,保持住了一个半蹲的姿势。

持剑玩家感觉哪里不对,试探着上前对着李一削了几刀。

他越砍,表情就越猖狂,“这都挡不住,原来是个水货,哈!蹲伏减伤是吧,红外套是吧,老子砍你砍到天荒地老!”

李一开启速度强化,一边被揍,一边在场地上翻滚来翻滚去,看起来已经在很努力使用身法了,但还是被打得完全还不了手。

充电宝看湿了眼眶:“虽然动作僵硬了点,也找不到反击机会,但他仍然在一丝不苟执行着‘终极续航流’的灵魂身法,光从这几个翻滚转蹲伏,就能看出他一定练习过很久。还以为是黑粉,原来是真爱粉!泪目泪目......”

“身法确实起到了作用了,但他能撑多久呢?”安然看得揪心。

“可以上到那里去吗?”林秋芝急切地问道,攥紧了手中的变形锅。她认为自己应该上去帮小一打架。

临风朝头顶抛去了几枚眩晕球,被一道无形屏障所拦截。

“没办法上去,不过不用担心。”临风安慰道。

“咱们已经帮助到李一了。”活菌给林秋芝亮出了手臂缠绕着的一条暗红色链条,这是临风刚才让他装备上的。

命运锁链能让队内成员受到的一部分伤害转移给同队玩家。

刚刚临风一直在玩家面板里关注着李一的生命值变化,下降幅度符合预期,说明就算活菌和林秋芝在无敌区,道具也仍旧生效了。

“我给白菜发去注意血量减少的消息,已经得到回复了。”活菌还是有些担心,“但李一只是这样被动挨打,真的能行吗?”

瓜不离手却在此时开口了:

“没问题的,还有白菜呢!”

“白菜?”活菌不解,“她很厉害吗?”

场上的李一已经脱下了显眼红外套,拉仇恨目的已经达到了,接下来只要扛住他们的攻击就行。

李一装备了特殊物品:旺盛精元。这件道具可以将玩家生命上限提高到120%,每天第一次使用,多出生命上限的同时也会额外获得那20%血量,可以应对各种突发情况。

这层血量再度被打掉后,李一又换上了还没完全暗淡的褪色回血石,林奶奶的那颗此时也在他手里,两枚回血石都还能再使用一段时间。

持剑玩家和手镯玩家追打了一会,愣是没给这粉红人打死,心态发生了些许改变,这迷惑操作整得两人有点气急败坏。反倒是李一应对的愈发从容起来。

“这么硬的吗?这奇葩玩意不会把蹲伏减伤练到9级了吧。”举着长矛的玩家开始在一旁看戏,他也尝试着一起追过,但根本插不上手,没有队友伤害减免,误伤这种事情反而比那打不还手的粉红人更有威胁,他脸上倒是惬意的很,“发这么大火做什么?又不是打不过,那个,你们先打着啊,我去欺负下小妹妹啦。”

长矛玩家环顾一圈,发现那名女玩家就在站离他不远的位置,什么武器都没拿。

白菜伸出手来轻扶一下精致方框眼镜,看起来就人畜无害。

“小妹妹,加个好友怎么样?这游戏规则让我们不得不淘汰你,实在是没办法的事情,这样吧,回头我带你一起去刷宝......”

话还没说完,对面的女玩家就轻点了两下手腕,打开了玩家面板。

这是要加好友了?长矛玩家心中一阵欣喜,没想到这么容易就......

一柄环首刀被白菜顿顿从数据背包中抽出,二话没说,先扫在了那长矛玩家的脸上。

第二刀、第三刀,还没反应过来,长矛玩家先挨了三下,生命值直接下了一截。

赶忙向后连退了好几步,长矛玩家开启技能【力量强化】,定了定心神,长矛向前刺去。

没等他接上什么攻击招式套路,白菜开启技能【爆发移动】,转身避过的同时贴着枪杆过去又是两刀,逼着对手只能继续不断向后退去。

好在他防御等级为8,血量尚且充足。

发觉眼前这位女玩家某一个贴近步伐明显跟慢了些,长矛玩家抓住这个机会,打出了一个范围极广的横扫。

见卖出的破绽成功干扰了对手,白菜蹲身滑步向前,任由长矛从头顶掠过。

长矛玩家此刻敞开的胸膛,再度被划出了几道溢出彩色粒子的深刻刀痕。

他完全没预料到白菜的动作居然能这么快,这种快并不是因为身体数据有什么差异,而是这人攻击时机和节奏的把控简直到了逆天的程度。

官方从一开始就没有考虑加入身体数值成长系统。不使用技能道具的话,所有人面板属性是完全相同的。

尽管如此,还是会有硬实力更强的玩家出现,因为大家对拟真游戏角色的掌控水准是不同的,玩家们可以通过各种训练来提高自己的完美适应程度,但不可否认的是,总是有那么一些玩家,天生就比很多人更适合虚拟现实游戏,甚至现实中的不同经历、不同职业,都能让玩家在游戏中进一步产生差异。

白菜用出全力的一记刺击完全穿透了长矛玩家的左胸,为了防止刀刃卡住,她一只脚蹬在长矛玩家腹部,双手用力将环首刀狠狠拔出。

长矛玩家踉跄着倒向了另一面战场,完全不知道自己的四肢该怎么配合才能打破这局面,深深的无力感涌上了心头。

“草啊!草啊!!救我!!!”长矛玩家冲着那边的二打一狂喊,“这尼玛谁能打得过?!”