白洛一行人分别在数节车厢内守了一夜。
但出乎他们意料的是,除了还有剩余零零星星的一些不知死活的异种,没有一个玩家再找上门来。
没错,一个也没有,更不要说跟对方斗智斗勇,玩个你死我活了,白洛唯一有收获的地方就是清理(抢经验)了十多只异种,将经验值拉到了20%。
整辆高铁的敌人仿佛都如同消失般,就连苏婉凝的那节车厢,也没有再次发生战斗的痕迹。
莫非是任务失败之后的短暂撤离,积蓄力量,等待下一次进攻的时机?
经过刚才的接触,对方看上去并不是什么为了某种事件而的采取自杀式袭击的极端恐怖分子,而是经验十足、训练有素的组织成员,不会因为受到一点阻碍而被愤怒冲昏头脑。
这样思考的话,这个猜想倒是蛮符合现在的可能性。
但现在的情况是敌暗我明,也终究不是个办法,最直接的方式还是在列车停止之前就将他们全都揪出来。
但在不知道对方人数以及实力的前提下,这样做的风险极大,稍有不注意就是个团灭的下场。
对于自己目前的实力,白洛还是有自知之明的。
虽然他的确不会死,但对方又不会因为时溯而导致受到什么伤害,说不定还会因为调整不好复活时间而间接的救活了敌方成员,那样的话,就是自己坑自己了。
当然了,想要不损耗一兵一卒的方法也有。
大不了白洛不断自杀将时间回溯到刚从副本出来为止,然后来到高铁站,以最快的速度赶到轨道处,破坏轨道,令列车脱轨,让他们在时速二百五十公里的道路上车毁人亡,玩个神不知鬼不觉的阴险算计。
但白洛不会那么做,这班列车上的乘客都是无辜的,自己也不可能凭借着一己之力将他们全都疏散。
虽然只要自己只要愿意隐瞒,不透露出一点记忆,事后将不会有任何人知晓,但这不光是良心上的过不去,同时这数百条人命,也是在道德上的无形谴责。
白洛没有那么冷血。
现在他的战斗方式无非就是靠着被动的减伤与真实伤害的出血来在短时间内打出超高额的输出,后续进攻会开始乏力,恢复手段比较单一。
荒滅的召唤倒是没试,但由于这件装备的随机性,在战斗的过程中也不算很稳定的选择,只能充当先手迷惑敌人判断的伪装,或者是在最后绝杀时才考虑用出来的底牌。
还有就是,最重要的等级问题。
经过这段时间对于战斗的摸索,白洛确定了一件事,圣堂边界虽然不会把一些玩家具体的数值罗列出来,好比血量、攻击、防御、体力等等。
但就像是玩RPG被强制性的开了隐藏血条功能,这种数值,虽然看不见,但是绝对是真实存在的。
这就为玩家们对于战斗间的估摸程度有了个不小的难度。
你以为自己还能来一发超级大招,实则蓝条已经见底,你以为自己已经油尽灯枯,但实则你说不定咬咬牙,还能拼个底牌绝地反杀敌人。
不过,这样的设定……可能恰恰反而就是圣堂边界的魅力吧。
少了一丝空洞的数字,多了一种未知的可能。