田总感觉听得有点费脑,不由得微微皱眉:“你引导马总做地主斗单机版?”
游思成笑了:“是通过一个叫阿彬的人引导的,阿彬是个新人策划,打算入职腾飞,已经试用期快结束了,一直表现不太好,未必能转正,要不是最近腾飞要翻新斗地主OL缺人手,他可能已经被淘汰了。
然后就是因为要翻新斗地主OL,腾飞的新游更新暂停了,也许本来没打算翻新很长时间,就计划翻新完成之后再继续更新,但实际情况有变,工期拉长了,又想着还是先至少更新一款游戏,就想成立个独立小组继续做新游戏。
正好有几个要转正的新人,就干脆把新人凑一块成立独立小组做新游,能做出来就给他们转正,不能就看上级们怎么评判了,大概率就不给转正了。
阿彬就是独立小组的组长,打算做一款模拟打鼓的游戏,名字叫随鼓敲,玩法就是跟随鼓声的节奏摁按键,摁对了就能过关。
本来这事儿跟我是没关系的,哪想到纯粹凑巧了,我做的一个玩法demo也是模拟打鼓,名字叫敲敲架子鼓,正好跟随鼓敲的玩法撞车了,然后我这边先申请版号了,随鼓敲就申请不到了,等于是提前判定随鼓敲做不出来了。
因为没版号就不能上线盈利,马总不会允许阿彬继续做一个没钱赚的东西,阿彬一下子也想不到更好的玩法设计,所以考虑估计是没戏了。
应该是心里难受吧,难免的,阿彬给我打电话,说了这个事情,我就跟阿彬说可以做地主斗,因为马总已经抢到版号了,又都是扑克牌的游戏,美术资源可以直接从斗地主OL挪用,省时省力,正好合适。
阿彬就真去跟马总建议做地主斗了,马总还真同意了,但也没那么简单,因为独立小组的能力有限,地主斗单机版比预想的难做,但有我在背后指导,灵活调整一些设计就可以做出来了,已经做出试玩版了,效果达到预期。
马总玩了也觉得好,就希望能够稳稳当当地把游戏做出来,大赚一笔,就不得不担心我有办法抢回版号,否则到时候要罚钱的话,赚得越多,赔的就越多,于是就有了约我见面吃饭这一出。
结果就是马总知道我肯定能拿回版号了,就干脆还给我算了,我也愿意跟腾飞合作,指导独立小组把地主斗单机版做出,只需要指导,不需要我实际参与,相当于坐等收钱。”