“谁先担任的定注者,通过抽牌决定。”
“抽牌点数大者,率先担任前两局游戏的定注者。”
一边说着,发牌员取出一副银白色,金属质感的扑克牌。
只见他单手轻轻一挥,一副牌便在桌面上展成了均匀完美的扇形。
“这副牌是使用记忆金属制造的,无论受到怎样的压折,都会快速恢复成原样,所以不用担心在牌上做记号的出千方式......来吧林恒,你是客,你先抽牌。”
星骇靠坐在椅子上优雅的挥了挥手,示意让林恒先抽。
林恒也没废话,直接从中随便抽了一张。
红桃5,5点。
星骇这才坐直身子,也随意的抽了一张。
黑桃8,8点。
前两局赌局的定注者,由星骇担任。
确定完定注者的担任顺序后,
第一局正式开始!
发牌阶段,发牌员给两人分别发出四张牌。
林恒看了一眼,自己手上的四张牌,分别是红桃5,梅花8,梅花J,方片K。
这手牌,不算好,甚至可以说是比较差。
在这场赌局中,发牌阶段拿到四张点数较小的初始牌,肯定是更加有优势的!
四张牌点数都小的话,就可以在底牌放置两张最小的牌,致使对方爆牌。
同时剩余的两张牌点数也不大,又能保证自己不会轻易爆牌。
这局,由于手中四张牌点数总体偏大,
林恒没法将底牌的点数压到太低,通过底牌点数小于对方手牌点数的方式,直接让对方爆牌。
假如他强行用最小的红桃5,梅花8两张牌作为底牌,那手牌就剩下梅花J和方片K了。
这两张牌都代表10点,加起来一共就是20点。
这几乎,就是必然爆牌的点数!
“看来,这局只能放宽底牌的点数,用J和K作为底牌,5和8进行手牌,暂时进行防守了。”
林恒眯着眼睛悄然做出预想。
至此,他也明白了,
“点数攻防”这一赌局游戏名字中的“攻防”二字,大概说的就是盖牌阶段的选择。
选择点数小的两张牌作为底牌,就是攻击姿态,能更大概率直接导致对方爆牌,但也会使得手牌上剩下的两张牌点数偏大,因此手牌也更容易超过对方的底牌点数,被对方的底牌爆牌。
选择点数大的两张牌作为底牌,就是防守姿态,虽然不容易让对方直接爆牌,但也会使得手牌上剩下的两张牌点数偏小,因此手牌也更容易小于对方的底牌点数,被对方的底牌爆牌的概率降低。
看完自己的四张手牌后,
林恒虽然打算扣下J和K作为底牌,但却也并未着急做下决定。
因为,
在发牌阶段之后,盖牌阶段之前,
还有一个相当重要的阶段......定注阶段。
作为首局游戏的定注者,星骇虽然能规定这局游戏赌注的金额。
但同时,他规定金额的行为也会在一定程度上暴露他手上四张牌的信息。
如果他手上的四张牌全部点数偏小,胜算偏大,那他多半会定个较大的赌注金额。
反之,则多半会定个较小的赌注金额。
看着手上的四张牌,星骇犹豫片刻后开口道:“这局,就赌1万筹码吧。”
“一万吗,看来他手上的牌点数也不小啊......”
林恒思绪涌动,开始猜测对方手上四张牌的各种可能性。
发牌阶段后的定注结束,
本局游戏进入盖牌阶段。
林恒衡量利弊后,还是选择盖下J和K作为底牌,手上留下5和8两张牌作为手牌。
星骇犹豫了接近一分钟,在发牌员提醒60秒的思考时间即将消耗完毕时,
他才缓缓的盖上了两张牌。
盖牌阶段之后,便是加牌阶段。