返回第21章 “职业”面板(2 / 2)日常游戏系统首页

莫闲打开这个“职业”面板,这个面板呈现出来的样子是这样的。

职业

目前已开启职业:

目前可开启职业:

法师/亡灵法师(《亡灵典籍—基础篇》)

武者(《基础锻体法》相关知识记录)

融甲战士(《战甲发展技术大全》相关知识记录)

莫闲也不知道为什么这个“职业”面板可以出现这么多不同体系的职业,这些可以就职的职业甚至有些都是组合不上的,也有可能这就是系统给他的选择权吧。

看到了“职业”面板的真实情况之后,之前莫闲对于“职业”面板的猜测不能说是非常的对,也可以说是南辕北辙。

之前莫闲猜测的“职业”面板是拥有一些后勤职业,比如厨师啊之类的,像是网络游戏里的副职业,没想到想要获得职业之前是需要一些条件的。

条件就是“背包”面板里的知识,现实里的知识系统是不认可的。

也对,如果现实里的职业也可以被系统认可的话,系统还真不知道要给出多少的选择给莫闲去选,真没有必要做得那么麻烦,直接按照莫闲想要获得职业去给就可以了,莫闲想要什么职业,直接去副本里走一趟基本就可以了。

所以莫闲觉得这样的“职业”面板也不错,现在他需要去选择职业了。

莫闲觉得自己选择职业之前,应该去问问系统的建议。

“系统,职业可以全部就业吗?”

“可以。”

“职业的数量有限制吗?”

“没有。”

“那我应该选择主要发展哪一个职业呢?”

“综合玩家现在的情况,可以主要发展‘武者’职业,再次之为‘融甲战士’职业,现在不推荐玩家发展‘法师/亡灵法师’职业。”

莫闲听了系统的话,不准备去发展“法师/亡灵法师”职业,因为他也觉得这个职业对他现在的战斗体系没有什么帮助。

现在莫闲的战斗体系主要还是以物理战斗为主,还是以小规模战斗为主,“法师/亡灵法师”职业带来的大规模杀伤对于他来说有点鸡肋了,不过也有一些诅咒类的法术可以帮助莫闲,不过发展这个职业所投入的资源和这个职业带来的收益相比还是太低了,完全比不上其他的两个职业。

莫闲开始开启“武者”职业,开启这个“武者”职业原本是要进行“职业试炼”的,但让莫闲没有想到的是,他不需要通过这个“武者”职业的“职业试炼”就可以直接就职了。

莫闲感觉有些奇怪,然后他就带着疑问去问系统。

“系统,为什么我不需要通过‘武者’职业的‘职业试炼’就可以直接就职?”

“玩家已经在副本里通过了职业试炼。”

得到系统的解释,莫闲才明白“职业试炼”是个什么东西,职业试炼其实就是类似于职业的“学前教育”,难度不是很大,而已经完全懂得所有《基础锻体法》相关知识记录的莫闲自然也不需要去再继续“学前教育”。

莫闲直接就职这个“武者”职业,然后又再就职这个“融甲战士”职业,“融甲战士”职业也不需要继续“职业试炼”,最后一个“法师/亡灵法师”职业莫闲就需要去进行“职业试炼”了,因为他根本没有学过相关的知识。

但这个“法师/亡灵法师”职业莫闲现在也不需要,所以也不用去就职这个职业,莫闲现在只需要去发展前两个职业就可以了。

莫闲再次看向“职业”面板,想看看这一次的面板能给他带来什么和需要什么资源。