返回第18章 菜鸟的第三次竞技场之战(2 / 2)日常游戏系统首页

就算射不中这个精灵,把他的箭耗光也是好的,莫闲这样计算着,拉弓射箭的速度变得更快了。

到达莫闲这种属性的人,基本上射个箭根本就不会累,但卡让可不是莫闲这种“数值怪”,他可没办法一直射箭,而且他带的箭矢也不够,他又没有成为疾风游侠,有“风矢”这个收回箭矢的能力。

卡让也知道自己不能再和莫闲耗下去了,再耗下去就没办法反击了,而且看莫闲的样子,没有一点累的感觉,卡让也变得着急起来。

卡让在射箭的间隙寻找出路,突然,他看见在他不远处有一大片的树丛,如果他能够跑过去,就能利用这个障碍物挡住莫闲的视线,然后再找机会进行反击。

说干就干,卡让爆发出迅捷的射速,使用基础箭术“连射”,连续射出两支箭矢,这个技能虽然好用,但就是太费手了,使用一次之后就得缓很久的时间,非必要的话,卡让不会使用。

莫闲见到两支箭矢挡住了自己的箭矢,而自己还没有准备好下一支箭矢,干脆放弃使用弓箭,直接提起短枪向那个精灵追去。

可惜的是,莫闲最后还是跟丢了卡让,莫闲刚刚通过一个树丛,卡让就消失了,好像从来没有出现过。

“操,这都能跑得掉。”

莫闲难得的爆了粗口,没办法,这个精灵跑了之后就很难追的上了,要是在空地上,甚至是有障碍的丛林里莫闲都能追得上那个精灵,但在这个树林里还真不好说,而且那个精灵明显比莫闲更适应树林的战斗。

“只能守株待兔了。”

莫闲这也是没有办法的事情,他不可能在树上和精灵战斗,那根本就不是他的主场,而且还不一定找得到这个精灵。

“我就不信你不会来。”

莫闲用了个笨方法,他不和这个精灵在密集的树林里战斗了,他要去找一个比较少树的地方,等着这个精灵来和他打。

虽然这样战斗的主动权掌握在精灵手中,但这也是没有办法的办法,在别人的主场乱来,而别人以逸待劳,这怎么看都是去送菜的。

坚持守住,就等着精灵主动出击还好一些,在这片森林里,他还真没什么好办法去找到这个精灵。

莫闲在这片森林里的一处比较空旷的地方开始清理起这个场地,他可不想战斗的时候被偷袭,也不想那个精灵再打不过又跑了。

就在莫闲一边清理周围树木和灌丛的时候,远处的卡让在注视着莫闲。

是的,卡让并没有走远,毕竟这是一场竞技比赛,不是现实里的战斗,打不过就要跑,然后去搬救兵,在竞技场里可搬不了救兵,只能打倒对手,又或者被对手打倒。

掌握了战斗主动权的卡让自然要回来,也明白了莫闲现在所做的事情有什么意义,所以他要去给莫闲添点麻烦,顺便收集更多的信息。

游侠就是这样的,打不过就利用自己的高机动去不断试探对手,直到把对手都摸透,然后再抓住对手的弱点进行打击,进阶职业剑刃舞者是如此,疾风游侠也是如此。

倒不如说,游侠的所有基础技艺都是围绕着高机动和洞察弱点来的。

卡让凝神静气,拉弓,射箭,再加上“会心一击”这个技艺,他有信心给予莫闲巨大的打击。

莫闲正在收拾那些周围的障碍物,察觉到卡让的箭矢向他飞来,快速做出反应。

“早就猜到你不会放弃这个机会了。”

莫闲没有闪躲这支箭矢,他早就猜到卡让不会放弃这个机会,一个等着他放松警惕,然后迅速对他进行打击的机会。

这是莫闲的阳谋,卡让来或者不来,打或者不打,对于莫闲来说都是好的,莫闲现在的状态是不会饿的,根本不用考虑后勤的问题,又或者说,竞技场里都是不会饿的,莫闲耗得起,大不了到最后推平这整片森林。

反正这些树木也不是真的,是的,这些树木不是真的,这是莫闲在战斗后发现的,如果他发现得早一些,他就能追着那个精灵一直跑,根本就不会理会他上不上树,反正最终这些树都会被他砍倒。

莫闲现在反应过来也不晚,那飞来的箭矢被开启“会心”特质的莫闲直接用短枪挑飞,然后速度不减的向站在远处的卡让冲过去。

卡让也被莫闲这个不管不顾的莽劲给吓到了,原本想要继续射击的心马上收了起来,准备先进行战术性撤退。

莫闲怎么会放过卡让,卡让在树上跑,莫闲在树下追,虽然卡让的速度很快,但莫闲的速度更快,那些挡在他面前的树木都被他一打就倒,完全不像是真正的树木。

卡让看着倒下去的树木,终于知道了莫闲为什么有信心追得上自己了,就算追不上,也能在追的过程中,砍完所有的树木。

卡让看着这些一颗接着一颗倒下的树木,有些心态炸裂。

好消息,我在主场作战;坏消息,对手是“数值怪”。

好消息,我已经进入主场,而且对手还没有办法;坏消息,主场被下毒了。

一来一回之间,让卡让的心态有些失衡,虽然他知道他不应该这样,但实在是太难了。

就在卡让的心态出现失衡的时候,莫闲可没有停下自己的步伐,依旧穷追不舍。

莫闲也不知道为啥自己会出现在这样的竞技场和这个精灵打,但他知道这个精灵并不是像网络游戏里的精灵一样,会使用魔法或者其他奇奇怪怪的能力,就是一个和人类差不多的弓箭手,又或者说是游侠,不然他也不会被莫闲按着打。

这个精灵在现实世界里和普通人类比的话,那也算是比较厉害的一档了,但他遇上了莫闲,现在的莫闲非常强大,可能现实世界里的一些人类在力量和技巧上可能有一些天赋异禀的比他强,但莫闲可以说自己的速度和反应绝对无人能及,这还不是达到人类的极限,还差了许多呢。

莫闲越来越靠近卡让,卡让绝望的看着自己脚下的树木倒下,只能掏出双刃和莫闲拼力量,但他怎么可能和莫闲拼得了力量,莫闲的全力一击就送卡让退出了比赛。

“怎么有点虎头蛇尾的?”

这个精灵确实有点本事,如果是莫闲第一场比赛的那个四手大个子和精灵打的话,那个大个子得被精灵秀死,但这个精灵确实对付不了第二次的铁疙瘩。

这个精灵明显就是一个偏科生,他的速度和力量确实可以,技巧更是碾压莫闲,但是相比于莫闲这个全面发展的“数值怪”来说,偏科就意味着挨打。

是,莫闲是没有多少技巧,但只要力量够大,速度够快,反应够迅速,都不需要用技巧,就可以直接碾压过去。

但这种纯粹堆属性的方法只有莫闲能够做到,现实世界的人类和这个精灵难道不知道基础属性的重要性吗,是他们不想拥有纯粹的快乐吗,不是,只是他们做不到。

如果他们也能做到的话,他们也不会去磨练自己的技巧了,毕竟你的技巧再强,也得打的中别人先啊,人家是血牛,一击就能打倒你,速度还比你快,你的技巧也没用。

现实世界人类的属性上限基本一出生就决定了,而且在发育过程中还会出现各种各样的损伤,所以根本不能像莫闲这样堆属性,所以他们想要变强就只能学习技巧。

但如果人拿着枪、扛着炮,那就当莫闲没说,这已经超出了竞技的范围,那已经是战争行为了。

谁他妈拿枪来竞技啊,嗯,也不对,新联邦那边的人好像就有手枪对决。

莫闲看着精灵化作蓝色光点,获得胜利之后就开始胡思乱想。

“我这也算走对路了吧。”

“恭喜竞技者获得本次比赛的胜利,你已获得3点晋级积分,4点荣誉积分,你现在的状态是三连胜,你现在的段位为菜鸟。”

莫闲摇了摇头,退出这个被破坏得无比彻底的竞技场。