吃过饭,秋田雅子带着李万岁来到了任天堂内部的一个小纪念馆。
不到一百平米的小屋子里,记录着任天堂的一步一步发展轨迹,从无到有,从小到大的历史。李万岁很有兴趣,他并没有过创业的经历,这也是一次学习的机会。
他看的很认真,不时地像秋田雅子提问。
“秋田女士,这几位是?难道是山内博先生的长辈?”李万岁站在了三张画像前,其中一张是山内博年轻时候的画像,另外两张画着两个穿着日本传统和服的男人,隐隐看上去和山内博眉宇间有些相似,发问道。
“李君,这三位就是我们任天堂历史上的三位社长,山内房治郎社长、山内积良社长、山内博社长。”秋田雅子带着职业化的笑容,给李万岁介绍道。
“哦?给我讲讲,他们三位的故事吧,我想一定很精彩。”李万岁笑道,他对任天堂的历史不是很了解。
秋田雅子应道:“嗯,任天堂也勉强算得上有100年历史了,19年成立,是专门生产与贩卖手工制造的日本花牌的。经过了山内家族创始人山内房治郎、和第二代社长山内积良的苦心经营,任天堂完成了自己的原始积累。当山内博先生接手的时候,也就是1949年,年仅22岁的山内博从早稻田大学法律系中途退学接掌了任天堂的家业。山内博社长接管祖业时任天堂规模已发展成社员112人,年销售额约1300万日元,是一家生产花牌的工作坊。”
李万岁心里暗想:“1300万日元差不多是29万港币左右。29万港币在1949年购买力应该很强。山内博接手时,任天堂实力还是不错嘛。”
他边听边点头,花牌他在参观任天堂产品的时候已经有所了解,是一种手工描绘的卡牌,是一种游戏,类似后世大陆的三国杀,卡牌上画着一个个人物。
秋田雅子继续道:“1953年山内博亲社长自出马与迪士尼在日本的代理商谈判,获得了迪士尼品牌的独家使用权,借助电视和杂志地毯式的广告轰炸,改用米老鼠等形象的扑克牌迅速获得了青少年消费者的支持,任天堂由此占据了市场份额的近60跃居为日本第一大扑克牌生产商,年度63万套扑克牌销量几乎等于任天堂产品过去15年的销量总和。”
李万岁点点头,暗想:“山内博能在接手4年后,就和迪士尼这样的庞然大物成功合作,果然能力非凡。”
“1977是任天堂创业历史上相当重要的转折点。这一年,公司的业务也发生了很大变化。产品已经渐次向电子娱乐转型的任天堂将半导体与微芯片融合,1977年,任天堂发售了可以玩六种类电视游戏的6主机,现在已经销售了40万台。我们现在在业界的排名,仅次于美国的雅达利公司。”秋田雅子有些骄傲的道。
李万岁心中暗想,“这倒是有些出乎意外,任天堂现在就是游戏主机界的老二了。不过虽然是业界第二,可是规模和雅达利比差的太远了。”
他不动声色的问道:“秋田女士,我很好奇,任天堂怎么会有这样的技术实力支持,从一家纸牌厂,转变业务,变成了一家半导体终端产品的生产厂家呢?这太令人吃惊了,任天堂哪里来的技术支持呢?”他打听的很仔细,以后做红白机不光光需要图像控制器,还需要找人来设计主板,手柄等等一系列的复杂程序,李万岁可没有这个技术实力,也不认识这方面的人才。任天堂转型的经验对他很有帮助。
“我们当年决定做游戏机之后,聘请了多位夏普电子员工,才解决了技术上面的问题。”秋田雅子微笑的答道。
李万岁听了,心里感叹,日本的半导体产业实在是很发达,大企业多得是,工程师相对来说也不难找,在香江的话,电子封装厂很多,印刷线路板、导线、整机框架、外壳及显示等部分的工序,说穿了就是负责组装,技术含量虽然有,也不知道香江电子界能不能让自己顺利的像任天堂一样找到合适的人才。
李万岁心里没谱,暗自发愁,像开发主板这种硬件人才在香江应该很难招,眼下台湾的电子行业连香港都不如,大陆的话也不太清楚,整个华人圈都不好找这方面的人才,难道自己以后只能走整合产业链之路么?像小米手机起步时候似的,研发和生产全部外包?只做销售和游戏开发?眼下这样稚嫩的全球化程度,关税不像后世那样低,能成功么,恐怕会抬高很多成本吧?