“然后把木条削成剑的大概模样。”
长方形逐渐扁平,然后变窄……
“再然后就就开始处理细节,先作出剑柄。”
木条一端变得更窄,出现手柄的形状……
…………
“雕刻细节纹路,最后染色。”
木剑已经雕刻完成,银色从剑刃处开始蔓延,手柄变成棕褐色,看起来倒是挺不错的。
看到同学们已经开始尝试制作饰物,杨导师继续讲:“刚刚你们看到的只是第一环节,这种方法至少要重复几乎一百遍才能够达到细致,但也只是细致,还不够真实。
你们可以用手拿起你们做的饰物,说说你们自己的感觉。”
就这样静静的看着,一分钟已经过去,随机点了一个女生:“好,就这位同学,说说你能感觉到什么?”
那女生起身,先把玩一会饰物,思索后又组织了一下语言,开口道:“没有任何感觉,不冷不热,不轻不重,握住这个手镯就像是握住了空气,没有任何感觉,但就像是有什么东西不让我的手捏紧。”
杨导师点点头:“这是很正常的情况,这位同学刚过所说的情况,都是因为你们并没有加入相关的性质.。
你们可以想象手镯应该用的材质,比如玉镯在没佩戴之前应该是冰的,佩戴久了就应该是温热的;又或者加入向下坠落的重力,让它不再是轻飘飘的物件。
你们可以灌输这种认知在其中,让自己的饰物变得更加真实。”
讲完就走到了台下,能看见同学们的饰物都已经有了大致的轮廓,时不时的指导下他们改进方法。
……
“制作饰物不要好高骛远,第一次就太复杂你们是很难得到成效的,我刚刚转了两圈,就发现你们有很多的人,都选择了特别精美的配饰作为参考。
虽然说越精细越复杂修炼速度就越快,但是在这还没完成的时候,修炼速度反而不如标准的饰物。
饰物,第一个作用是加速修炼,第二个作用就是中转,饰物能够让印记的效果100%传递给职业。
没有饰物的话,职业得到的印记是相对阻塞的,就像是中间用水管连接,虽然流程但是需要时间。
而有了饰物,就是直接把水龙头直接接入,不需要水管作为传输装置。”
杨导师停下来讲课,坐在讲台上翘着腿,等着同学提问。
前排的一个男生举手询问:“还有其他作用吗?”
“有,但不是基础作用,制作的饰物都有自己独有的作用,比如你的饰器是一把手枪,那么你就需要灌输它手枪应有的作用,你们不需要想多余的东西,这些都会由世界意志纠正,让这个饰器变成能使用的手枪。”
同学二:“那么饰物会损坏吗?”
“这位同学问了一个好问题!饰物当然会坏,会出现两种情况。”