返回四强(1 / 2)我在精灵世界玩奥拉星首页

太难打了,对付这种变化类的精灵,韩晨曦目前拥有的伙伴们没有一个擅长应对的,只能靠着实力硬撑。看来他想错了,对方可一点不像小智,小智要会这些套路早就冠军了,还用等到现在?

“下一个就是你了,玛狃拉。”

玛狃拉啊,果然和他猜的一样,选属性克制的来打,而且它的速度值甚至高出和平鸽两点,不过,它就是个脆皮刺客,这是打算速战速决了?我记得特性是压迫感,可以大量减少对手使用技能的pp值。

好家伙,这小子套路是真恶心,先用风妖精风筝,如果没风筝死就拿玛狃拉收尾,连玛狃拉都收尾不掉的就说明对方速度太快了,可以让噗噗猪上场施展戏法空间交换双方速度,pp值被耗光的对手只有等死一条路。这套路很明显只对一个精灵有用,韩晨曦怀疑这小子针对他,但他没有证据。

“玛狃拉,噪音后接诡计。”

“漫舞音波挡回去。”

和平鸽攻击被大幅削弱,但对付一个脆皮,还是挺疼的,一个音波过去,玛狃拉被硬生生打断了诡计的释放。

“使用挑衅,不能再让它加速下去。”

怕我再使用风神附体吗?可惜,我也想再次使用,但是不能使用了,韩晨曦心想。因为使用代价太过巨大,命中下降是小事,重点在于会消耗最大生命的一半,也就是说使用第二次,你就自然而然的进入濒死状态。

“高速移动后接冰砾。”

“空明斩迎击。”想速攻收割,那我就让你近不了身。

“暗袭要害。”

“连续使用空明斩。”

“可恶啊,攻击太密集了,躲都来不及,根本近不了身。”小男孩快要整破防了。

韩晨曦也有点头疼,玛狃拉速度不慢,空明斩这种大范围技能也能躲的七七八八,和平鸽的中毒状态也没过去,再加上压迫感特性,技能pp值快要见底了,命中率下降,要是没攻击成功就要被翻盘了。

“赌一把,和平鸽,乱舞八重击。”

飞行/物攻,威力 40

对敌方单体爆发8~10次的连续打击,命中后自身陷入混乱。

既然有可能命中不了,多攻击几次总有能命中的。

和平鸽迅速向玛狃拉冲过去,像机关枪一样的连续打击,玛狃拉躲过了好几次,但也没招架住这么猛烈的攻击,还是被后续的几次攻击击倒在地。

“玛狃拉,失去战斗能力,和平鸽获得胜利。”小男孩一脸挫败的收回玛狃拉。