3.强烈的情绪波动会提供更多的情绪点数
4.每个智慧生物一定灵魂强度和一定情绪波动只会被收集一次
5.针对收集器持有者产生的情绪将无视距离被收集
6.其他生物间的情绪则必须由收集器持有者近距离见证情绪产生者才可收集
7.情绪点数储存满后无法继续收集,LV3以上无尽商城提供升级情绪收集器道具,可以提高储存上限和收集范围。
8.情绪点数可以在LV3无尽商城通过购买道具“情绪编辑器”进行使用,或者每10000点情绪点数可以凝结为对应的情绪水晶
9.情绪收集器价值1000恶魔币,该款项将在无尽商城升级为LV3时自动扣除,届时请保证账户余额充足,否则将影响商城升级
然后,是一个新出现的情绪点数收集页面:
喜悦:0(+1来自于布莱特?雷欧波德)/10000
愤怒:0(+2来自于布莱特?雷欧波德)/10000
哀伤:0(+1来自于布莱特?雷欧波德)/10000
恐惧:0/10000
爱慕:0/10000
憎恶:0(+2来自于布莱特?雷欧波德)/10000
震惊:0/10000
草草看完屏幕上显示的内容,安卓知道现在不是研究这个新玩意的时候。于是不动声色的瞄了布莱特一眼,发现他依然陷入情感交战中无法自拔,心里想着没想到布莱特你感情这么丰富啊,然后轻咳一声:
“布莱特,如果你认为里面就是你想找的那个人,那就去面对他吧,早晚都是需要面对的。而且你们是兄弟,不是吗?至少他不会一见面就砍你一剑吧?”
布莱特听到安卓的话,似乎是下定了决心一般,对安卓说:
“您说得对,安卓先生。早晚都要面对的,本来想成为正式勇者后再去寻找那个人的踪迹。现在既然遇上了,就没有逃避不见的道理。”
而后,又是一副咬牙切齿的模样:
“我们当然是兄弟,不过见面后倒是有可能我先拔剑砍过去。”
随即又对安卓劝说着:
“安卓先生还是不要跟我进去了,我不知道见到那个人后发生什么,万一安卓先生因为我的缘故受伤就不好了。”
安卓摇摇头拒绝了布莱特的提议:
“我需要看着你,如果你情绪太过激动我还可以拉你一下。”
虽然还不知道有什么用,不过可以趁机收集一波情绪点数,安卓这般想到,给自己找了个跟着过去理由。