返回第6章 职业选择(2 / 2)我在游戏世界登临神座首页

难道是当作内测的福利?还是之前被困在出生点那么久的补偿?

无言尊者并不打算在这个问题上纠结太久,转而去认真考虑,接下来需要选择哪个职业了。

毕竟只是从护卫里挑选的职业者,自然不可能有太多选择。

在几位护卫分别讲述了介绍了一下自己后,玩家的面板上就跳出了每个职业更加详细官方的介绍。

【魔法师】:放弃修炼肉身的他们选择了把所有精力放在了对魔力的操纵上,无论是攻击还是防御,法术可以实现你一切愿望。

【剑士】:追求极致物理伤害的剑客们并非只会使用蛮力的武夫,剑客们把魔力用于淬炼自己的“剑”,用于磨砺自己极致的一击。

【战士】:不灭的肉身是他们永远的追求,将所有魔力用在躯体上的他们拥有着令人绝望的生命力,在永生这件事上,他们是走的最远的一位。

【魔剑士】:有着这么一群另类,他们修习魔法,但却是为了把魔法用在近战,他们修炼肉身,却是为了可以把火球拍在敌人的脸上,即便魔剑士们被双方所鄙视,但其强大的实力不容辩驳。

四个看似不同的职业,但却并没有传统的区分战士和法师的斗气与法力,相反,《苏醒回忆》的所有职业都是使用的相同的魔力,区别也只是使用方式的不同。

作为噱头,《苏醒回忆》甚至放开了许多职业的限制,比如作为战士,你可以选择去学习一个剑士的技能来提高自己的伤害,甚至可以去学习一个魔法师的大火球,学学魔剑士去把火球拍人脸上。

而作为一个法师,也可以选择把自己的法袍设计成重甲,拿一把长剑当作法杖去施法。

不过相对的,官方也为这个机制添加了一个名为熟练度的限制,在非本职业的情况下,无论是技能还是武器,都需要有足够的熟练度才能发挥出技能原有的威力。

但对于玩家来说,这不就是肝嘛,相对于这个新颖的机制,他们对于作为代价的肝倒是没有意见。

而目前的几个职业里,简单翻译成数值,那大概可以表示成:

【魔法师】,攻击力+,生命值+,魔力值+++++,魔力操控+++++

【剑士】,攻击力+++++,生命值++,魔力值++,魔力操控+++

【战士】,攻击力++,生命值+++++,魔力值++++,魔力操控+

【魔剑士】,攻击力+++,生命值+++,魔力值+++,魔力操控+++

当然,这也只是游戏官方所给出的参考,毕竟都已经放出话来,可以让玩家自行组合出自己的职业玩法了,那么对于初始职业来说,最大的作用就是确定以后的主流走向和对于开荒的便利了。

无言尊者对着面板思索了许久。

魔法师虽然介绍最少,前期也不像是可以容易获得各种技能的样子,甚至可能不一定有多少战斗力,这种为了平衡而做出的设定,他早已在其他游戏里见过了。

但《苏醒回忆》里无论是前期的宣传片,还是现在的介绍,似乎都在刻意削弱法师的存在感,他总觉得有问题。

剑士职业虽然名为剑士,但实际上这个职业并不硬性需求物理意义上的“剑”,就像现在传授职业的那名护卫,他手上拿着的,就是一把长枪。

这个职业追求的是极致的伤害,与剑士相比,无言尊者觉得这其实更像是刺客。

战士职业没什么好说的,介绍里已经介绍的非常明显——肉盾,极致的肉盾,不过这个职业倒是有一个非常大的大饼挂在前面。

在从遗迹出来时,从护卫口中就知道了,这座灰晶城的主人,那个白毛萝莉的父亲的事迹。

那毫无疑问就是一个达到了极致的【战士】。

至于魔剑士他们就更加熟悉了,那个把他们绝大多数人都一剑劈死的大叔,就是一个魔剑士,魔力气焰附在在身上,就像地狱归来的恶魔。

无言尊者对此非常纠结,这是他最后一次机会了,如果还不能打出点名堂,他就要承受不住家里的压力,得听从家里的安排,去做那自己并不喜欢的工作了。

前几次他选择的游戏里,他都没有闯出名堂,这一次他也是托了关系,才拿到的内测资格,希望能够获得更多的前期优势。

再回忆了一遍自己已知的所有信息,无言尊者暗下决心——赌一把!

走到了没几个人的魔法师面前,无言尊者坚定地走了上去。

“法师先生,我想要成为一位法师!”

………………

未知的胡子(普通/白):不知是谁的胡子,看着那难得的长度,恐怕它的原主人非常珍惜它们,但此时却躺在了白衣的收藏柜里,到底是人性的扭(划掉)