按照我的知识水平我在通道顶端往下挖了一个圆锥形的大坑,坑的顶部有一个下垂的支架,下垂到大坑的中间位置,支架上安装有一台水泵(可以根据需要扩展更多的水泵)和一根输水的水管,无线电力中继器也安装在了旁边,而引进河水的进口则在侧壁的上半部分由1个电控的门来当闸门,而走人的通道则在对侧坑的两侧有人走的平台和扶手,想下到坑底则是顺着锥形的侧面有预留的台阶和扶手。
花了将近一个星期才把这个地下得蓄水洞给挖好,进去前先把入水口的电动门关闭,然后让水泵把坑内的水抽掉一半再打开安全门就可以进去检修了,主要就是随着河水带来的泥沙和垃圾什么的,利用离心原理水中带有的杂物都会被集中到坑底,定期的过来用采集枪的湮灭模式来处理这些垃圾。
而建设进水口和进水管道就比较危险了,因为是向上挖掘的,而且河泥很粘稠会影响建筑枪和采集枪的工作的,所以挖掘起来是很慢的,首先就是挖掘1米就得把周围的墙壁都打印出来,然后打印半个通道宽度的台阶在身前,然后跳上台阶,把剩下的一半打印出来,这样就相当于把通道封死了,就像堆积木一样一点一点往上挖掘。
终于一枪下去顶部一股水流就喷射出来,然后变成了水墙塌了下来,瞬间就把我周围的空间填满泥水。还好预留的空间不是很大,水只把我冲的坐了下来没有其他的碰撞,扶着周围的地面加上水得浮力我慢慢得站了起来,浑浊的水里都是软烂得河泥,能见度都不到1米,看来得等一等才能继续施工了。打开地图的定位看一下正好是在河道最深的部分,看来我挖洞得距离还算的挺准的,在等待水变清的时间里我又确定了下进水口的设计。
进水口的朝向是向着下游的,因为河水里带有大量的泥沙和杂物,向下的话可以让杂物都跟着水流向下去了,就可以减少吸入的杂物,而多条细缝的进口可以防止被大物体一下堵死进水口。而且进水口比河床略微高点可以防止河泥得堆积。进水口上面是斜坡的结构可以让上游下来的泥沙直接流过去。而在进水口一侧我留了一个人行通道,作为应急情况下进出使用的出口。