当然魔界的环境不同,诞生出来的风龙是个什么鬼,得打过才知道。
而且在这样的擂台能常胜,肯定不是单风属性可以做到的,其他手段是什么,外表看不出来。
而自己这边,后面还有八场,这一场又适合亮出什么手段呢?
就上一场自己展现出来的战斗力,对面选风龙出场,多半是有对应克制手段的。
安静的站在初始区域琢磨着,直到格斗场的地势再一次出现变化,魅魔才得到通知投注结束,宣布比赛开始。
“亲爱的观众朋友们!第二场比赛已经开始,玛姆龙选手先发制人,风隐不见,让苏如虎选手近身缠斗的想法落空!……”
哦,原来这货叫玛姆龙。
苏如虎嘀咕了一句,魔界果然都是奇奇怪怪的东西。
“风遁吗?”
“果然是克制近战……”
正自左右打量,忽然场间风起。
微风在格斗场荡漾开来,然后,密密麻麻的风刃凭空出现,头顶上方的气压也陡然升高。
苏如虎淡定的双指并拢为剑,以幽冥黄泉剑罡凝聚三尺长剑,好整以暇的叮叮当当拆解风刃,脚步都没移动过。
这种程度的攻击,只能算作试探而已,更多的心神放在头顶上方的高气压上。
玩气压的?
现在这里脚下是光系强化,苏如虎想了想,招出八个巴掌,给上被规则强化后的金光咒,开始了大风车式扫荡。
和风系剑修打了这么多年,风遁的特色是很清楚的,也知道如何逼他们出来。
金光咒的大范围AOE扫荡就是很好的方式之一,一扫一大片,不比雷达效果差。
AOE带持续灼烧效果,是破遁术不二法门。
只要挨一下就沾上,如同一潭清水里面出现一只锦鲤,还藏个鬼。
金光咒的AOE范围接近两百米,在被强化后AOE范围接近四百米,但转眼出了光系区域之后强化效果立即失效,恢复原型。
两百米范围的大风车转悠了大半圈,一不小心进入暗系区域,金光咒就失效了,就剩下八个巴掌呼啦啦的转悠,再飞过两个格子,在物理区域直接散了。
这特么……好讨厌。
这就意味着,只要风遁的人不进雷区,就很难被抓出来。
这时候苏如虎头顶的气压酝酿结束,四五道空气炮伴随着巨响轰然坠下,径直向苏如虎头顶轰来。
撇撇嘴,苏如虎身子一晃,也不见了。
风遁是吧?说得谁不会似的。
“……苏如虎选手试图找出风遁的玛姆龙选手,这招是……混元一气大擒拿手!附魔金光咒!很奇怪的组合,但一样被场地限制……苏如虎选手竟然也施展出了风遁!……很机智的应对,找不到人就把自己也藏起来,看看玛姆龙选手作何反应……”
“……应薇薇安亲王等大佬的打赏要求,为提升观赛体验,九九格斗台开启观察者模式,除了在场选手外,旁观者可以看透隐身、遮蔽以及一些小动作,而在场选手将被屏蔽场外一切因素……”
空荡荡的场地上魅魔的解说声音一直没停过,传到苏如虎耳中实在是想日了狗。
好嘛,俩隐身的,影响了观赛体验?!
然后就还有观察者模式?
这鬼玩意儿还有啥奇怪的东西?
不过随着魅魔的“被屏蔽场外一切因素”这句话,苏如虎发现耳边一直在哔哔的解说声突然就没有了,而且格斗场外也是黑漆漆一片。
真就是隔绝内外了?
也好,观察者模式下肯定解说会说到两人站位之类,这会暴露和干扰选手的应对,也算是一个不错的设置。
终于清静了,苏如虎沉下心来,看向不远处稀稀落落东一下西一下飞散的风刃,心知对面也看不到风遁的自己。
这个场地随机出现各个地域,而且是绝地通天的那种,地面土遁是遁不下去的,天上也同样受相应规则影响,想用龙卷风之类大范围招式,很容易用出来就缺胳膊少腿,然后被打断。
像对方那样乱丢风刃纯粹白痴的做法,毫无意义。
如何破局呢?
或者说,用什么技能来破局显得更正常一点?