返回第37章 特性和种族值(2 / 2)一觉醒来全世界就我知道精灵?首页

“然后就是咱们要讲的重点,精灵的特性。”

“小拉达,对那边的小树桩用用咬住。”妖烽对右边的小拉达晃了晃手中的橙橙果下令道。

小拉达在看到妖烽还有吃的以后也是二话不说直接照做。

“拉达!”

最后那棵树桩上留下了一个不小的牙印子,看来这只小拉达对咬住这个技能的掌控还不错。

“接着。”

妖烽将橙橙果甩给右边的小拉达以后又把目光投向了左边的那只小拉达。

在看到自己的伙伴大快朵颐以后他也是双目紧紧的盯着妖烽。

“对树桩牙印的反面用咬住。”

“拉达!”

也是一个牙印出现在了木桩的树干上。

妖烽将橙橙果扔给小拉达以后便换了个地方让弹幕更加全面的看清两个牙印间的大小。

【这俩小拉达的牙印大小不一样耶?】

【这和风子说的特性有啥关系,不应该是两只小拉达等级不对等的关系吗?】

【关键我看两只小拉达的大小也差不多啊,应该不存在等级压制的缘故吧?】

“牙印的大小差别之所以这么大就是因为两只小拉达的特性不一样的缘故。”妖烽替弹幕解惑道。

“特性你们可以理解为每只精灵不同的被动技能。”

“有的精灵特性一样,有的不一样,就算是同类精灵的特性也可以分为很多种。”

妖烽又将手机拿近了一点对准木桩。

“右边这只小拉达的特性为活力,这个特性的作用就是让拥有该特效的精灵攻击上升但是准头会下降。”(游戏特性为增加攻击力,命中率下降。)

“仔细回忆一下你们就能知道这只小拉达在对比比鸟使用电光一闪时速度更快力道更大。”妖烽指了指面前的牙印和右边的小拉达。

“这只小拉达的特性是逃跑,拥有该特效的精灵会更警惕一些这让他们会更容易在遇到打不过的精灵时实施逃跑。”(游戏特性为时必定逃跑。)

妖烽又来到了木桩的另一头,这边的牙印明显要比另一个牙印要小一些。

【这特性还真方便啊,可是感觉在绝对的实力面前也没啥用啊。】

【对啊,这小拉达的特性说是逃跑结果还不是被比比鸟给吹起来了。】

【感觉不如活力一根毛啊,活力的小拉达用电光一闪逃跑岂不更快?】

“额,大伙也别把特性看的太过无敌,这东西撑死也就是精灵的一个被动技能而已,当然可能是因为小拉达们的上限也就这样。”

“有的精灵们的特性可是能改变天气的。”妖烽卖了个关子。

【什么?改变天气?这是否有点。。。】

【那我岂不是能在下雨天改成晴天,或者在晴天改成小雨天?】

【我靠,这也太bug了吧?】

【谁再说特性没用我第一个抽他!】

就这样妖烽在损失了四颗橙橙果后和小拉达们道别继续向森林深处走去。