返回第11章 红夫人再次四抓(1 / 2)第五人格:我什么角色都能四杀首页

程诺缓缓道出自己心里的想法。

“这个阵容很明显对面也知道他可能要拿红夫人,所以选了这个阵容在第一层。释放出一个诱饵给他抓,但本质上这个诱饵如果带了三层假寐并且是一个机械师呢?”

解说顺着话接下去,“要是这样的话,只需要藏好娃娃卡在机子那里,机械溜不动上挂就安排佣兵卡着然后卡半一次,卡满一次救就可以了。”

“如果红夫人干扰机子,佣兵就出去给压力救人,没有镜像的红夫人基本上可以搏一搏板区,所以这就是一个针对红夫人的圈套。”

“前期的勘探对于一个会玩的红夫人来说,真的很好抓,比机械师这个看起来的突破口得到的利益还更大些,勘探上挂,机械师本体70的修机减速基本上不怎么修的动。”

“所以对面早就看透了,并且故意头铁,但是在选点的时候不上套反而赌到了勘探的位置,化被动为主动。”

程诺点点头,表示赞同,并且说了一句让其他人都很赞同的话。

“当教练的有哪个心不黑,最多是段位不够而已。”

事情也和他们预料的差不多,勘探开局被首追,花了将近1分钟的时间首次击倒,时间其实对双方来说都是能接受的。

红夫人镜像一投,赌到了娃娃的位置,一刀震慑打掉,半台机接近70的进度没开完,娃快没了。

局势在一瞬间倒向了监管方。

佣兵已经靠过来了,图太大了,他卡不了半的话不好打,所以机子进度满打满算两台多一些。

红夫人一刀给佣兵,然后逼出磁铁之后一个镜像刀把勘探拿下。

勘探二挂,佣兵半血,机子还差一台半左右,基本上平局起步了。

佣兵摸好的情况下,机子只有一个人在修,机械师修的还慢。

佣兵来二救,剩余两个人在补机子,最后差50的进度,勘探挂飞。

红夫人开始控场,但架不住这佣兵是一个医疗兵,连续摸出两根针强行为队友续命。

最后强开机子三人开门战拿下佣兵,双方战平。

解说席上面三个人看到这一幕都没有什么惊讶的,上帝视角之下全场的走向基本上看的一清二楚。

只能说,对方监管运气不行。

然后聊着聊着就聊起了程诺那局的红夫人四抓。