神识交锋,常常立分胜负,只因为神识强者对神识弱者的打击是碾压式的,很少出现缠斗的迹象。
同时,由于神识不像修为那么容易感应,而且存在越阶挑战的可能,谨慎的修仙者很少动用神识的攻击手段,通常只作为探查的手段。
胡不为之叔过于托大,见自己高出破晓两个小境界,就想以神识速战速决,不曾想遇见个硬茬子。
本来,即便双方神识互有高下,若在体外神识碰撞,很容易一触即退。
就像两军对阵,前锋出击,阵前决斗,识海相当于中军。
即便对方的前锋厉害,只要不是相差太多,弱者稳守中军,还是能守得住的,但一旦进入识海,相当于杀进敌军大营,则是另说。
所谓神识交锋,就是以神识之力攻击对方的魂魄,而魂魄位于识海的核心。
在双方神识相当的情况下,进识海易,退出难,稍有不慎,就会遭到神识反噬,轻则神魂遭到重创,重则变成白痴,乃至身死道消,这也是修仙者很少进行神识攻击的原因。
破晓的肉身境界低于对手,一见自己的神识可以跟对方力拼。自是死缠烂打,尤其是在自己的识海内,占了地主之利。
在破晓的神识缠斗下,胡不为之叔进退两难,好在他还有肉身斗法的手段,再次手臂暴涨,抓向空中的破晓。