虽说WE战队以近乎无可匹敌的姿态挺进了季后赛,而且也是被各大电竞媒体乃至解说都公认评为春季赛“独一档”的队伍。
但能走到今天,无论是教练sask以及教练团队内和分析师等其他成员,亦或者是几个选手们都清楚的知道其中艰辛。
WE虽说是如今LPL粉丝数量第一庞大的队伍,但就热度和话题上来说,WE反而不如像RNG、EDG这样的老牌俱乐部。
归根究底还是WE的运营能力比较差,在官博上除却选手们的赛后返图,以及赛前集结的照片之外,很少会有选手们的vlog画面。
最多也就是将赛后麦克风剪一剪,学着RNG战队的节目高能软泥怪那样做个视频,但视频的质量也不如人家高,粉丝们所看到的选手生活动态也比较少。
其实相关的问题WE的管理层有问过选手们的意见,毕竟各种拍摄都会占用选手们一部分的训练时间,想要拍出让粉丝们喜欢的节目,选手之间的沟通是必不可少的。
但李尧却并没有给出相关肯定的回应,李尧的年龄虽然不大,但他的性格里有一项谨慎却是同龄人很难具备的。
队伍越是顺风顺水的时候,李尧就越是小心,记忆中乃至自身过往的经验告诉李尧,人在顺境时一旦开始飘了,就有可能会开始倒霉了,谨慎点不嘚瑟没什么坏处。
拍视频虽然也不会耽搁太多的时间,但宣扬自身有多努力,或者是队伍的选手们有多自信等等,在当前这般互联网的环境里很有可能会埋下一颗雷。
已经有不知道多少选手因为宣传片里自己的话,导致后面被粉丝或者黑子拿出来议论了,到时万一再影响了自己的心态,得不偿失。
而WE的管理层自然也是对李尧的意见无比看重,所以WE训练相关乃至他们训练过程中遇到的困境和难题都只是私下里默默解决,而不会像部分队伍那般以先抑后扬的视频方式呈现出来。
如果真的做到了,无论是选手还是粉丝们固然会很爽。
但若是没做到的话,还会被其他队伍的粉丝骑脸嘲讽。
而且WE春季赛看似顺风顺水,但随着季后赛版本的到来,WE却迎来了新建队后的一个史诗级难题。
“这版本……这设计师是不是司马了啊……”
xun很直白,也是很极致的嘴臭。
369的脸色也不太好看。
随着12.4版本的更新,无数队伍都翘首以盼希望拳头对中路再重拳出击一下,否则李尧太无敌了些。
但拳头却好像没听见一样,当版本实装内容上线时,无数队伍的打野和上单选手都想骂娘。
要知道,xun可以称的上是LPL目前英雄池最为雄厚的打野选手。
此前版本主流的战士英雄,像赵信、盲僧、人马,亦或者是偏ap类型的豹女、皎月,还是射手类型的男枪、千珏,这些xun都不在话下。
偶尔用一把千珏和豹女这样的绝活儿,其余时候几個战士搭配着队伍的阵容体系轮换着来,这是WE在常规赛后半程并没有受到太大阻力,并且也玩的比较舒服的主要原因。
369也是如此,虽然在团队里他的定位是偏功能性的,但这个版本的上单凭借着渴血战斧就是可以百花齐放,以战士出道的369除了少数的几个大核上单不玩之外,也没有什么短板,偶尔还可以玩一玩石头人、酒桶这种个人属性比较强的骚战士去打一打,换换口味。
所以369玩的也还算舒服。
但12.4版本变更后,一切的一切都变了。
“血手本来有50点攻击力,现在砍成了0点,搞个什么勾八被动上来,真是吐了……这第二件完全出不了血手啊……没用了这装备,还有这个死亡之舞,好像是加强了,但也贵了两百块,最畜生的是这个渴血战斧,用小木槌合挺好的,现在给老子换成了战锤,直接少了好多血量……”
369也有点急。
版本一变动,按照他的分析,这个版本的上单三板斧应该是格温、男枪以及纳尔。
但这个赛季369几乎是没玩过格温的,男枪也玩的极少。
也就是说三板斧里面369可以拿出来用的……就只有一个纳尔了。
是,他的确还有训练的时间。
但WE的体系已经随着一整个常规赛的磨合成型了。
如果这个时候让369转大核的话,一方面是英雄熟练度的积累问题,一方面是369突然改变战术地位后能否承担起心理压力的问题,最后就是WE整体的战术体系问题了。
装备的变动让以前第二件必出血手的战士英雄全都不得不另谋出路。
打野也是如此,战士英雄几乎清一色的会随着装备的改动而遭到大砍。
那么打野的出路是什么?
是坦克。
没错,比起369来,xun更麻。
他的英雄池巨多。
进攻型英雄全都会玩。
但从版本的风向来看,这个版本的打野除盲僧这个比较灵活的万金油,和本就以炼金罐这种肉装作为主要核心装备玩法的人马之外,恐怕要往坦克的方向去走了。
对于练英雄,xun倒是没那么焦虑。
但他更担心的是WE的整体体系。
“拳头这一刀,的确砍的可以,设计师好像想明白了。”
李尧靠在椅子上也是深吸了一口气。
这是李尧打职业这么久,为数不多会因为版本而感觉到棘手的情况。
……
与此同时,拳头公司总部,设计师们聚集在一起,讨论着版本更新后服务器出现的一些bug以及可以进行修正的地方。
首席设计师鬼蟹悠悠的闭目养神,听着设计师们的讨论和汇报。
“这次版本更新后反响还是蛮大的,而且主要是来自于各个赛区的职业队伍,好像都觉得我们对血手的这一刀砍的太狠了。”
一个设计师看了一下版本的满意度评估,随即迟疑了一下说道:“不过在玩家群体里好像并没有受到太多的影响。”
“那不是挺好的?”
鬼蟹抬了抬眼皮:“这才是我们最成功的一次改动,以前我们本末倒置了,为了附应职业赛场放弃了普通玩家,这样就很好,继续保持。”
鬼蟹作为最终拍板的人,当然知道这次只是一件不起眼的血手改动究竟对赛场有多大的影响。
此前各个赛区一整个春季赛打下来,上单位都毋庸置疑的会在第二件补血手。