艾利克斯和麦克两人的意见出现了分歧;艾利克斯更加倾向于研究‘规则’,而麦克更加执着于有效的‘奖励’。这让这支一向团结的队伍难得的出现了一些不和谐的音符。
而面对这种情况,勒夫无疑是最开心的,他在心里笑道:“阿道夫先生的判断真是准确得让人发指呢...只要有了分歧的萌芽,就算再是铁板一块的队伍,都会展现出能够被轻易离间的预兆。”
“如果你真的要执意用自己的分数来兑换所谓的生活资源,我管不了你;但你别想用我的分数来浪费在这种东西上面。”
麦克皱着眉,严肃的看着艾利克斯说道:“比起别的目的,我更想要在这个游戏里活下去,活着走出去,这才是最关键的。”
“没问题,我会用自己的分数来实践这个奖励的,你只需要选择你想要的奖励就可以了。”艾利克斯叹了口气。
很显然,身为团队领袖的艾利克斯的确是一位称职的队长;在许多问题面前艾利克斯展现出的包容和隐忍都是值得肯定的。
但这并不是勒夫想要见到的局面。
对于一个情报人员来说,勒夫的战斗力其实是有限的;他并不是自己的顶头上司阿道夫那种人,能够在拥有超群智商的同时坐拥着绝对碾压其他玩家的实力。
勒夫相比之下,要普通得多;在面对棱镜公司的三人团队时,他并没有自信能够靠硬实力抢夺对方在绝境游戏里获得的资料和情报。
这种时候,情报人员就必须发挥出自己的特长:离间。
面对一个原本相对比较互相信任的团队,想要从中找寻突破口以获取情报,最实际的方法就是‘偷’。但这个方法在绝境游戏之中显然是不可行的,毕竟勒夫和棱镜三人身处同一个安全区内,即便他真的能够顺利偷取到游戏情报,但在绝境游戏这个封闭的环境之中,如何脱身却成了一个无解的难题。
那么除了偷取情报以外,退而求其次的办法是什么呢?
勒夫很清楚,这个时候;就需要对方能主动把情报送到自己的手里。
要想让对方主动送上情报,势必需要得到对方的信任;而想要得到对方信任的话,最关键的一点就是首先要让对方团队内部展现出相互猜疑。
猜忌建立起来,原先牢不可破的团队就会化为一盘散沙,而这时候就是勒夫策反这个团队的有利时机。只要他的行动得当,敌人就会心甘情愿的将情报送到自己手中。
虽然道理很简单,不过要实践起来却并不是容易的事情。
但这可难不倒常年投身情报工作的勒夫。
“我来吧。”勒夫开口说道:“用我的分数来换生活资源就行了。”
“你说什么...”艾利克斯和麦克同时看向了勒夫,有些难以置信的皱起眉头;他们不是很能理解勒夫身为冯诺依曼的人为什么要用自己的宝贵分数来帮助艾利克斯换取这个看似无用的奖励。
“为什么,勒夫?”艾利克斯有些不解的问道:“你没有必要浪费自己的分数来交换这个东西,我自己想要实验的话就用我自己的分数好了。”