“生命属性与我体内的某一能力相克似乎不太合适,看看下一件遗物吧。”
“嗯。”
即便不合适,陆然也对长古生命印玺颇感兴趣。
这样的生命之源,将让个体远离死亡。
压抑住内心的激动。
走向第二道存放遗物的隔间时,陆然心中暗自祈祷,希望遗物与自身属性相匹配。
门体上覆盖着一种毛茸茸的兽皮。
陆然光是站在第二道门前,就感受到一种力量压迫感席卷全身,门牌上印有四个字熊王徽记。
力量型?兽化类?
怀揣着疑虑,陆然在推开门的一瞬间一股厚重的气场差点将陆然整个人压倒在地。
房间以一种高级冶金材料黑金,制造而成。
仅有这种金属,才能承受住由遗物表面散发出来的阵阵重压。
房间中心立着一尊黑金打造的巨熊雕像。
而在巨熊头颅上涉及着一处凹槽,镶嵌着这一枚史诗遗物熊王徽记。
这时,恶魔僧侣再次开启对遗物的简介:
“熊王徽记,适用于力量型的地狱生物,佩戴着将被赋予永久性的被动效果。
使力量指数大幅度增长。
佩戴者从装备、功法等其它途径获取的力量加成将额外提升50。
击杀同阶及以上生命时,将会增强熊王意志,使主体力量永久性增加1点。
同时,徽记还具备领袖型的光环效果,可使得小队成员获得一定幅度的力量加成。”
纯力量的遗物除力量外,不提供其它任何属性。
以前经常玩游的他很清楚一点,装备所给予的属性加成越是集中于一点,描述越是简单,越是强大。
例如某地下城5年代时的手搓光。
这件熊王徽记所能提供力量加成,绝对是同品质遗物与地狱装备中,最为可怕的。
三种被动形式的力量增幅,外加一道小队光环效果领袖级的装备。
听闻恶魔僧侣的简单讲解,陆然首先想到的不是自己能不能用。
而是血肉学院大二年级的顶级学生肌肉怪物克里斯托弗冯汉斯。
“这东西给汉斯那家伙,岂不是无敌!?一旦戴上这枚徽记,他的力量甚至会发生质变到时候恐怕不只是同阶第一,就算在全校学生中比较来看,也绝对是靠前的。”
陆然接下来再贴合自身情况考虑。
“我也属于力量型而且在与朱狛的融合形态下,力量能排在同阶学生里的第三,这件纯力量型的遗物对我的增幅必然也不小。
但如果拿着我与汉斯进行对比显而易见,只有汉斯这家伙才能发挥出熊王徽记的全部效能。”
暂时保留意见。
总体来说,这枚徽记与陆然自身属性还算是匹配但陆然总觉得还差了点东西。
继续探宝。
第三道门稍微有些不同。
门体以一种禁魔类的灰色材质制成,门牌上印着几个扭曲的黑色字体恐惧凝视者之冠
陆然站在门口时,明显感觉到右臂有着细微的感应波动。
推开门时。
陆然仿若置身于深渊的最底层。
在这里,正有着一只巨大的眼球正在凝视着他。
“破!”
类似于破除幻境的手段,陆然依靠着意志力从凝视感中挣脱出来。
如同深渊洞穴的设计,潮湿的石制房间与阴暗的灯光。
房间正中心立着一尊恐怖的人形雕像。
雕像的头部,正佩戴着这一头冠形式的远古遗物。
头环形状,以一种半虚半实的黑色物质作为头环,而在头环的正中心镶嵌着一颗真实活眼没错,正是一颗上下左右不停转动的活眼。
“恐惧凝视者之冠,适用于恐惧系、精神系、瞳术专精的学生使用。
佩戴者会被灌入深渊凝视者的意志。
将原有精神更改为深渊精神,大幅度提升精神力的侵蚀能力。
只要是这颗眼睛见过的个体,佩戴者可通过头环进行完美的面部伪装。
具备一项主动既能,可消耗一定精神力来发动。
配合自身领域能力,可直接引入真实深渊对当前环境进行覆盖,极大程度增强幻术效果与恐惧效果。”
“精神能力者的神器吗?之所以我的右臂有所感应,在于这种深渊恐惧与阴属性有一定关联一个个都是神器啊!可惜我没法用。
如果是眼球学院里的高手得到,同阶之中谁能挡住这等深渊恐惧的侵蚀?
如果是颅雕师得到,就真的麻烦了。”
由于这与自身属性并不匹配,陆然只能埋头劲地叹息,继续前往下一道房间。
第四道遗物储存室。
漆黑的门体上,绘制着一些红色怪虫,门牌上印着末日吟唱者
推门而进。
一种极其危险的气息扑面而来,犹如踏入至已达尾声阶段史诗战场。
尸横遍野、末日降临。
满是痛苦面容印刻在房间四周,土壤形式的地面上,满是散落的尸骸与破损兵甲。
房间中心。
一堆焚毁尸体手中,仅仅抓着一柄约有四十公分长短的权杖。
权杖顶端的六棱体中心,闪烁着一种深红色的末日能量。
这也是陆然第一次见到兵器类的遗物。
“末日吟唱者适用于巫师、术士或献祭类的个体使用。
持有者需具备承受末日毁灭的灵魂与,否则一旦持上将导致湮灭,无法得到遗物的承认。
赋予持有者末日属性,一切法术都将附带末日特效,攻击将造成一定比例的纯粹伤害不可防御、不可抵挡。
准许施法者进行末日吟唱,将根据吟唱时间的长短而增强下一施法的威力。
持有者的肆意s,将向虚空发起呼唤。
在杀死其它的生物时,有一定概率从末日虚空召唤出自爆红虫协助作战。
虫体触碰其它生物将立即发生毁灭性的b,造成基于个体智力值的纯粹伤害。”
“好强的兵器!!”
听过简介的陆然,第一时间给出的评价就是强与无敌。
这里有必要区分一下纯粹伤害与混乱伤害在根源上,纯粹伤害不可被任何形式的防御所阻挡,造成全额伤害。
而混乱伤害则是无视生命体的抗魔特性与形态变化,对各类特殊生命体都可造成伤害但混乱伤害依旧可被防御值抵消一部分。