“叮!恭喜种花国——王小草触发任务。必做任务:请把篝火的燃烧值加到100%,奖励新手大礼包一份。”
果然如此,王小草心里早有猜测,明明进入这个茅草屋求生游戏这么久了,也不见系统有任何提示,看来,它一开始就设有基础的门槛。如果,没有人发现这个火堆,一旦火堆熄灭,结局可想而知。
王小草随手又抓了几把稻草丢进火堆里,燃烧值很快就达到了标准。破茅草屋什么都缺,就是不缺稻草。
“叮!恭喜种花国王小草完成任务,获得新手礼包一份,是否立即打开?”
“是。”
“恭喜种花国王小草获得木材+100、稻草+100、山泉水+10、野果+30、石头+200、基础洗漱用品一套、基础厨具一套、基础餐具一套,检测到玩家拥有升级火堆(木材20×石头30)、破茅草屋的条件(稻草100×石头100×木材50),是否立即升级?”
“是。”王小草想都没想就同意了,按照现在所知的情况,茅草屋就是玩家的安全屋,而火堆就是茅草屋的心脏,这两样当然是能升级到越高级越好。
“叮!破茅草屋已升级。火堆已升级。其他东西已放置系统背包,请注意查看。”不到三秒钟,系统的升级就结束了,非常的快,就好像真的游戏一样。
在触发火堆任务的时候,该游戏就会被激活,王小草才成为这个游戏真正意义上的玩家。至于没有成功激活的玩家,估计连进入游戏的资格都没有,是生是死就只有他们自己知道了。
每个新手玩家都会拥有一个系统自带的背包,一共20个格子,每个格子虽然只能放一个物品,但数量是不限制的。以她为例,开出的新手礼包除去升级用掉的材料以外还有木头+30、山泉水+10、野果+30、石头+70、基础洗漱用品一套、基础厨具一套、基础餐具一套,一共占了7个格子。
其中成套的东西一旦取出,等下次想要放进背包的时候却是分开算的。比如说,一套基础餐具里面有碗、筷子和汤匙,未取出前,它算作一套一个格子;取出后,就是分开算,一个碗就是一个格子,以此类推。
说完了系统背包,我们再来说说其他游戏玩法。
玩家触碰到该物品就会显示具体的信息,或者,直接用系统扫描功能扫描某物品的信息(限1米)。