而时间也在技能训练中不知不觉的过去了好几个小时。
没办法,施术有成功概率的战斗技能初级的成功率总是和它们的能力一样惨不忍睹。
【硬甲胄:防御+200,敏捷-1,行动速度-0.3;装备类型:衣、帽套装(防具)
甲指防护人体的衣物,胄指防护头部的头盔,硬甲的防御能力较突出但对灵活性有一定妨碍。这套甲胄包含上衣防具的长甲衣、下装防具的长甲裤以及头部帽类防具的头盔三件。若未穿戴套装或部分套装出现破损时,该防具的整体防御力等将受到影响。】
硬甲胄的防御能力确实出众,梁依依之前穿戴的蟹甲衣和盘爪裤外加一个手工制作机器人随机加工出的一个防具帽子一共才有70点防御值。
可是梁依依有点舍不得盘爪裤的“吸附”技能。
不过考虑到梁依依这次并未在背包中携带盘爪裤的修复材料,所以梁依依还是先换上了整套的硬甲胄。
【轻甲盾牌:防御+45;装备类型:副手武器(防御型武器)
这是一个轻巧又不失硬度的盾牌,在不影响使用的灵活性与攻击速度的同时,在同等级的盾牌种类中有也有着不错的防御能力,唯一遗憾的是轻飘飘的盾身几乎没有什么攻击力。
自带攻击技巧:盾击。点击此处查看详细说明。】
【盾击(自带技巧说明):
佩戴个别武器装备时玩家自动学会其特有的攻击技巧,各种装备技巧与技能一样可令使用者与其友方单位对技巧造成的减益、伤害效果免疫,敌对单位将对技巧造成的增益、恢复效果免疫。
但装备技巧无法通过使用增加技巧等级,其造成的效果与装备自身属性材质等相关,卸下装备后对应的装备技巧效果也将一同从玩家能力中消除。
自身穿戴多个相同自带技巧时,对应技巧效果可累加。
玩家“梁依依”当前使用此装备技巧时,攻击+5。】
轻甲盾牌的作用看着不大,而且与自己的副手远程武器位置有所冲突,所以梁依依暂时没有穿戴。