前期选择生活类玩家的发展还有一个弊端,就是自己本身的战斗力能薄弱,这也就意味着一旦自己的安全防御投入不够而被突破,那她基本没有幸存的可能。
至于两者兼顾的发展道路,那将成为人们后期的必然选择,不过那是要等自己有一定积累后才能考虑的事情,前期的菜鸟是没有那个能力和时间来同步发展的。
从两条道路的发展方式来看,选择战斗作为前期的主要发展路线显然难度相对低一些,可是从自身条件来看,梁依依目前却只能选择养殖为主然后辅助加工的生活类路线。
原因很简单,自己自带的初始物资明天就要开始陆续下蛋产仔了,对于养殖来说则基本上就是步入循环生产的正轨了。
加工则是原料不能保证,加上生产需要较长时间,所以算是辅助发展线路。
而自己要打怪的话除了那不知道什么时候才有一次的退潮期,自己所在的小岛上根本无怪可打。
海里的怪倒是不缺,可作为一个纯种的陆生动物,哪怕自己是一个会游泳的,可没事跑去海里去打怪那也显然是嫌命太长了。
“搞经营养殖多好,打打杀杀的也不符合我这个小仙女的气质。”没有更好选择的梁依依也只能这样安慰自己。
今天钓鱼的运气比前两天要差些,除了海洋生物,只有两个木制宝箱,打开除了每个木宝箱固定的空间石*1和分解的木板*10外,只获得了5份食物,5份饮用水和10份清水外加一块能源石。
本着“小命第一,发展第二”的原则,梁依依决定还是优先升级一下自己的庇护所。
只见她忍痛以2:1的比例在交易区里扫荡了一波用木板、石头、土块等物资换茅草的交易单,然后高高兴兴的打开庇护所就要升级。
【叮,玩家当前属地无法容纳该建筑升级后大小,升级失败,请玩家扩建属地面积后再进行相关操作。】
梁依依先是一惊,然后第一反应就是打开背包查看自己的物资。
“还好还好,东西都还在。”
已经对系统黑心程度有了一定认知的梁依依生怕自己升级失败后系统直接无情掠夺了自己的物资。
眼看东西原封不动的躺在背包里,她这才仔细研究起系统刚才的提示。
“属地面积?哦,就是说的这个小破岛啊……等等,怎么说这小岛也写着1000平方米的面积,自己这么个小狗窝怎么就放不下了?”
仔细一看,庇护所左边的两个4级圈舍就各自占了200平方米,加上右边的采集区,虽然实际资源只有两棵树,但系统依旧显示每个采集区占地200平方米。
目前的庇护所是占地60平方米,由于目前材料已经足够升级所以可以在系统建设里模拟建筑升级后的位置。