一件令人愉悦的间歇性事件。莫斯微微一笑,随之便将注意力放在了自己身前的桌面上,来自于顾问所取得的最新消息悉数写在其上。
所有人都在做着同一个动作,行动并不是同时进行,但每一回合的起始是获取信息之时这一点倒是微妙的同步,或许与着这些信息在设定基础上都是来自于上回合的事件有关。
信息:尊敬的契约者,于此刻我想我将能够骄傲的向您宣布一件事情,关于资产获取第一步,我们取得了胜利,通过…
忽略,这玩意可不是莫斯所期待与等待着的事件,选择那个选项的理由也并不是为了所谓的收益,而是信息,信息才是一切。
关于信息的开头,仍然是类似的各式
这一点让莫斯微微一愣,但“骄傲的向您宣布”的事件…
不论怎样,必然是好事,至少将会是一件重要的事情,否则也没余任何理由需要使用上骄傲两个字。
再度选择性的抛弃掉前边大堆的扯淡与讲述怎么取得情报的过程,他唯一所关注的只是那一个微妙的点,那个与着他手中领航者标签所关联的点。
这一份信息仍旧与着阐述外乡人好恶没有任何关系,因为这并不是一件能够与这一点扯上的事件。
它们为了解决现有的战争问题,决定直接通过宇航中心公布与冷核聚变的技术详细,如果没有任何意外的话,这将导致星球走上超空间的道路。
本信息将在下一回合揭示
……
莫斯并不大清楚自己应该使用一个怎样的态度面对这一个消息,因为这玩意看起来…嗯…你知道的,看起来并没有任何对他有任何关系,除去是在他名下所有的宇航中心公布技术之外。
很显然,这玩意和他并没有任何关系,至少与着他的控制没有任何关系,他的任何决定都不会造成影响,又或者说他根本没有任何渠道对这玩意造成任何影响。
硬是要说有,大概也就只是在他控制的棋子第六格的位置上,那一个存在于黑泽境内的机会。
用那玩意并不是一个好决定。
前面七回合的经验告诉了所有人这一点,在开启战乱时代之后,机会与命运两枚特殊卡片所指向的卡牌库,除去与开启库的玩家所有的标识与修正之外,便是与着地块所属有关。
相同阵营出现好事的机会更大,中立范围地块不会造成任何的性质变化,而处在敌对地块内的机会与命运,多半会是麻烦。
机会和命运之间的差异,莫斯自认为也许靠近了真相:机会会给你选择,玩家可以通过选择走向好坏两条路,而命运这玩意根本不给你任何抗拒的机会,且除去对个人的事件之外,相较于机会来说,有着更大的几率触发全局变迁。
从最初外星殖民潮到战争时代,基本上都是这玩意引发的。
机会有着一定几率改变状态,但需要一定的选择与决断和一些许运气,在七回合之内触发的总计6次机会之中,有着三次为将战火时代推进。
最初的命运卡所促成的为战争序幕
到现在已然到了辐射前夕了,而造就抵达全球核战的那一只蝴蝶…
并不是格兰,而是老翁一号,他所触发的那一张机会卡的的确确是位于蓝色阵营内的。
莫斯并不知道他到底是做出了什么选择,但在那一张机会卡被揭示并进入弃牌堆之中一回合后,警告随时可能进入莫提废土状态的提示便猛然出现,而根据老翁那一瞬间所抑制不住的懵逼。
反正不管是什么原因,现将导致麻烦的罪魁祸首丢在敌人身上就好。
而这末日核战的警告大概也就是现在这帮背景板外乡人决定公布即超光速技术与冷核聚变的理由吧,再不想办法解决掉现在这帮土著的麻烦那可就啥都晚了jpg。
综上所述,莫斯有着足够的理由面对机会卡时产生犹豫,但为了激发一次机会…
犹豫,就会败北。
六号被毫不犹豫的投掷而出,而在骰子落定的瞬间,已然开着高达的代表着莫斯的小人便神色戒备的进入了那幽暗之地,并谨慎的揭开了那潜藏在地面之上的机会卡。
机会:你谨慎的在敌对阵营中蹲坐着,你商人的身份给予了你在一定程度上的安全,但这远远不够,比起这个理由你更愿意相信你现在的这片刻安宁的出现,是身下这台由异星人给予协作者的高达阻止了敌人的冒犯。
但很显然,这玩意虽然说是在所有城主的面前有异星人所给予你的,但它的威慑力仍然过于强劲,即使你并没有做出任何的动作,敌对的军人们也依旧在你抵达后的一小段时间内,开着战车抵达了你的身前,并要求你快速离开这。
你本想就这样离去,就像是前不久那几次一样,但你在这时敏锐的注意到了你眼前的这位敌对士兵的身上,缠绕着来自于你的顾问的欲望标记,毫无疑问,他在最近几日必然去往了你的所辖地块中,而它们背后战车上新鲜的弹壳更是让你不安。
你完全可以确定这些家伙在不久之前冲进了你的地盘开展了攻势,并且成功了,地块将要离你远去,但你现在暂时还有着一个机会。
在这里依靠着异星人高达杀了他们全部,或者忽略不管,直接离去。
你要记住,这是战功,毫无疑问把他们干掉之后,你将在蓝光阵营中有着绝对的声望,但做出此事,后果难料。