返回第26章 迁都(1 / 2)死亡游戏:热血三国首页

整个根据地只有10个人留守,算上士兵也才2000多人。2000人抵抗15万人,敌人吐口唾沫也能把我们的人淹死了,每个人吹口气都能把寨门吹开了,这仗还有得打吗?

这些蛮族兵怎么关键时刻自己倒先溜出来了。队伍中的玩家不知道实情,还以为这些人是我调来助阵的,一时间群情激奋,摩拳擦掌,视前方的敌人于无物,恨不得直接从对方身上踩过去。

“老二,磨蹭什么呢,快点,我这快支持不住了。”男霸天的声音催命一样的传来,我知道,他一个人扛住十几万的孟获王牌部队,现在能够坚持也只是借助武将技的作用,不出一分钟,如果还得不到增援,他必败无疑。

就一分钟的时间,我能够突破这样的重重阻隔吗?

答案是肯定的。

在众目睽睽之下,我做出了一个所有人都想象不到的决定。

“天国总部所有留守部队,禁止抵抗,迅速撤离,越快越好。”

我不仅没有派兵回防,反而主动放弃抵抗,将根据地双手奉上,交给前来偷袭的敌军!

我并没有发疯,也没有自暴自弃,这个决定是我整个战略部署中的重要一环,不仅是这个举动,直到现在为止,战场上所有的一切都完全的在我掌握之中,是我一手策划的。

接到我的命令后,根据地的10名守军迅速的执行了我的命令,其实不需要我命令,他们也准备撤退了,2000人对抗15万人,这不是送死,这是自虐。一听到我善解人意的指令,他们在心中默默感谢了天主和我本人,就迅速地从南门撤了出来。

他们前脚刚走,敌人的大部队就从北面的城墙翻墙而入,30秒钟之后,根据地中央的那块天蓝色的界石在发出一声悲鸣之后转变成了藏青色(蛮族尚未统一,有很多个小的势力)。

果然没有令我失望,我一直盯着个人菜单中己方势力那一栏,在看到国都陷落这几个提示后,我在第一秒钟就下达了命令,“我命令,所有玩家,传送回首都。”虽然不明白我的真正意图,可是玩家们还是如实地执行了我的命令。在白光闪耀之前,他们还在想,‘为什么回去,难道前边的山寨我们不要了吗?’

一阵闪光之后,所有人准确地出现在前方山寨的界石附近,近7万人的部队一下子从山寨中冒出来,四周的守军发出一阵阵的欢呼,总算把我们盼来了。

‘这是怎么回事?不是回国都吗?怎么会到这里?’除我之外,刚才所有城外的玩家都发出这样的疑问。

不过疑惑归疑惑,周围寨墙外不断飞进来的弓箭说明了情况的万分紧急,不容他们多想,按照事先划分好的防守区域,刚刚传送进来的玩家飞快地冲上四周的寨墙加入到防御作战的第一线。

为什么会这样,刚刚还危在旦夕,为什么一下子就突破重重防守,直接进入目的地呢,这么轻易就成功,这样我军的战略目标不是就达到了吗?那么刚刚那些紧急的情况又怎么说?

大部分的玩家只知道根据地被人占领,所以我们在撤退时就直接到了这里,可以说因祸得福,两军合兵一处,我们有了和敌人一较长短的实力。

他们却不知道,这一系列的变化,完全是我和男霸天在两天前就已经计划好的,从一开始我们就牢牢掌握了战场的主动,这种主动在敌人偷袭我军根据地时达到了顶峰。

这次作战行动的关键,不在于我军大队人马的诱敌,不在于男霸天突击队的偷袭,不在于第五纵队的里应外合,不在于牵制部队对敌人增援的骚扰,而关键在于一个系统命令的活用,那就是传送。

很多游戏都设有传送的功能,因为有了这个功能,玩家就可以不把大量的时间花在走路上,能够有更多的时间享受游戏本身的乐趣,三国也不能免俗的提供了这一功能,允许玩家直接传送到任何一个己方势力的城市,但有一个前提,这个据点必须自己亲自到走过,并且在据点中心的界石上记录过才行。

这样的设定既提高了玩家在游戏中的效率,又保证玩家对地图的熟悉,很多地方不是简简单单走过去就可以到达的,路途上的艰难险阻并不是一般人可以想象的,所以在游戏中,经常看到有高手保护的旅游观光团,用游戏中的专业术语说,就是踩点。

刚刚男霸天他们击破了敌军的界石,就已经占领了敌人的据点,但因为我率领的部队没有到那里踩过点,所以不能直接传送过去。

这个规定有一个特例,那就是,玩家可以选择直接传送到己方势力的政府所在地,也就是首都,传送到首都是不需要事先踩点的,我们利用的就是这个系统设定的盲点。

只要将刚刚攻占的山寨变成我国的首都,我们就可以直接传送进来,而不用顾及敌人的包围了。