返回第16章 军团(1 / 2)遥远尽头命定旅途的终焉之刻首页

魔法技术的成熟让民生水平大幅上升,兵源渐渐的不再是大国们的问题,在此基础上有着魔神大敌与周边国家无法停止的威胁,这让扩军在各族各国在创新大低谷期间尤为流行

阿尔西王国则是其中的佼佼者之一...

阿尔西王国的军队由无数大小型军团组成,除了数字编号前30位的军团和近卫军由王室一手组建之外,其余所有军团均由各领地自发出资出人组建,同时以王都颁布的标准以及王都外派教官进行训练,军饷也同样按照王都标准按需规定,此政策帮助阿尔西王国节省了很多军费开支同时也节省了很多管理资源,直接缔造了阿尔西王国后续庞大的军团数量

新军团在领地建立后会由王都进行审批记录在案,成功记录的军团会得到王都认可颁发的合法性证明和正式编号,而在富庶大型城市建立的大型军团在审查后有可能获得以家乡命名的荣誉

阿尔西王都标准下军团分为大中小三个规模,小型军团以1500到2000人左右,中型军团在3000到4000人左右,大型军团则以6000人为基准

以阿尔西的广袤富庶领土配合着近乎无的兵源压力,再小的村庄都能互相联合攒出一支军团,各个城镇和城市的军团人数也大多不会按照王都标准来建立,这让阿尔西王国合法的各大军团在人数都不尽相同

军团人数标准并不强制要求,大型军团人数超出标准一倍的案例相当多,很多时候大中小军团的评判其实是由装备来定的,而王都则严禁军团装备由当地自行找人打造,根据军团建立地能付出的军饷和训练成本所拉出的人数,王都会统筹不同规格的制式装备送到各军团手中

数量最多的小型军团都装备阿尔西最基础最常见的制式装备,普通铁锻造的普通盔甲尽可能的减重以重点防护为主,中型军团的盔甲和武器在规格上别无二致,在魔力加强人体的时代灵活才是主要,唯一的差别就是中型军团盔甲武器所用的材料使用了更好的铁,同时还会使用一些魔石材料进行加强

作为主力的大型军团制式装备,则一定程度上改善了中小型军团继承下来的规格,同时使用了最好的铁并大量的混杂魔石增加强度,这是一笔相当大的开销,庞大的人数同时还要能够发挥装备全部实力的训练度,大型军团的军饷也是极其可观,只有那些大型城市和几个城镇联合才能养得起

而有些领地想要成为大型军团建立地又没有那么多资金,他们甚至会选择将军团人数压到小型军团标准的程度,更少的人数开销更大的军饷训练和装备同样可以成为大型军团,人数比大型军团都多但装备和训练都很差依旧只能是中小型军团,这种取舍在王国内部很常见,审查归类他们则成了一件苦差事

而万众瞩目的精锐‘乡名’军团则是最奢华的存在,有名领主统治的富庶大型城市从来不考虑预算问题,他们可以近乎无脑的增加人数拉高军饷加强训练,而这些亮眼‘明星’的装备则可以根据军团需要高度定制,甚至还有整个军团装备纯用魔石打造的存在,这种精锐军团哪怕在如此庞大富裕的王国内部都只有8支

除了乡名精锐外其余大中小军团在具体编制上大体都遵循了王都标准,只是单纯的根据人数同比例下调上升罢了

以大型军团6000人王都标准为例:

3000人为装备手半剑和筝型盾的基础剑盾士兵,以1000人为准分成三个千人大队,一个大队再分割两个500人‘小’队共计6个小队,另有800人军团长护卫,这些护卫由老兵和新兵佼佼者组成,他们会使用诸如长矛、长柄斧、战锤、双手剑等混合非标准武器,保护军团长为首要目标,在军团长的命令下也可以在两翼掩护正面战场的基础剑盾士兵

同时军团还有200人组成的‘骑兵’,在现如今‘铁人’当道的战场这些‘骑兵’未必会装备马匹,有些跑得快飞的快的魔法师也会成为这些‘骑兵’,他们的主要职责就是在各军团和总指挥之间传令,同时也可以作为尖兵进行侦察行动

最后的2000人则都由远程火力组成,其中1500名分为三队每队500人的各类魔法师负责向敌阵倾泻魔法,三个‘小’队每队会选出二十名会治愈魔法的魔法师进行战场急救必要时进行火力倾泻,战斗结束后没在这二十人里但是也会治愈魔法的魔法师则也会急救伤员减缓二十人压力

而最后500人则由没有多少魔力天赋的弩手组成,他们的存在目的就是减少魔法师的魔力消耗,在两军没有撞在一起时用弩箭不断骚扰敌阵,毕竟弩箭对正常补给的军团来说是可以随意消耗的‘劣质’资源

最后的在必要时会临时接纳几队工匠,工匠们会就地取材建造弩车和投石车支援军团作战

这些编制是理想情况下的理想解,大部分时候还是靠军团长和各类下级军官的临床发挥为主...

最终在阿尔西王国鼎盛时期不算乡名精锐合法记录的军团数量到达了:

小型军团 208支

中型军团 115支