返回第550章 三界法与三千世界法(2 / 2)全民领主:从小木屋到道域之主首页

也不知道这些传承的考核是什么样的。

单纯考核战斗力,还是考验潜力?

不过吴为现在是力气足心不慌。

只要别是血脉传承考验血脉,秘法传承考验秘法,他觉得自己应该问题都不大。

七天后,花凝安的花海中。

吴为按时来听这节他感兴趣的课程。

领地其实除了每次升级,或者是有什么大动作的时候,需要吴为分心处理一下领地事务之外。

他都是蛮闲的,而且总不能天天修炼,不管是牛牛还是脑子,都是需要休息和放松的。

偶尔到学院听听课,就是挺好的放松方式。

别说,这花海中的花香,倒是能很好的让人沉浸在授课的内容之中。

配合上花凝安的讲解。

学习吸收起来很快。

想将领地开辟成“位面”或者是“世界”。

办法可多得很。

最简单而且朴实无华的,就是以位面核心或者世界核心为依托,填充足够的源质。

只不过这种办法,可以说是很憨的了。

第一,资源消耗大。

第二,开辟时的优势完全没有利用起来。

其实主要还是第一点,资源那就是领主的命根子。

不是谁都能像吴为这么豪横的。

而且在不知多少前辈们的亲身试验之下,早就有很多合理且高效的开辟之法了。

以西方的信仰体系为例,依托领民们的信仰之力,配合上一部分的源质和位面之心。

就可以开辟出位面级的神国,既可以省去大量的源质,又可以免去从普通位面转换成神国的时间和精力。

特别的好处,就是这种神迹,会大幅度提升领民们的信仰等级。

浅信徒变成真信徒,真信徒变成狂信徒都是有可能的。

只有圣灵,是信仰体系领主们永远的痛。

但是攒一大批狂信徒,在开辟世界或者位面的时候,就有机会产生一个圣灵。

而仙侠体系,也是有自己的开辟之法的。

地球人族的前辈们,开辟不同体系的位面或者世界时,都是会拿相同体系的世界做参考的。

像是信仰体系的神国一样,仙侠体系主流的几种开辟方法。

其一就是天地人三界开辟法。

这个最大的问题,还是在幽冥地府难度上,轮回法则这种就不说了,灵魂法则可是处于中位和高位法则之间的。

甚至很多领主觉得灵魂法则比高位法则的领悟难度还高。

所以这种开辟之法虽然强,除去幽冥地府之外,人界的包容性极强,几乎所有的法则都可以寄托。

而天界则可以开辟很多重天,只不过天界的层数,还是要取决于地界的底蕴是否深厚。

因此,除了少数在灵魂方面有特殊天赋的仙侠体系领主之外。

更多人还是会选择一种更加通用的开辟之法。

也就是三千世界法。

以领地所化世界为中心,通过征伐或者其他方法去吞并和占领别的世界。

不像三界法,必须要集齐天地人三界才能够正常运转。

三千世界法,哪怕暂时只有领地所化的一个世界,也能够正常运转。

只是在法则感悟的加持上,就要逊色于三界法一些了。

两种办法算是各有优劣。

......