携带打空保险后,如果使出技能被判定为未命中,则携带者速度提升2阶段。
沈昊哲和雁栖听到这个答案先是齐齐一愣。
随后一句响亮的国粹从看台上飘出,后面还跟着雁栖一句“罪过罪过,阿弥陀佛”。
这么简单的东西他们居然没有想到过。
要不说廖沉这小子阴险呢!这个道具完全是在针对现在陆遥和小五的打法!
为了建立静止状态,陆遥往往不会让小五先手进攻。这意味着在比赛开局时,她会主动交出第一回合的进攻主动权。
可问题是,当陆遥的对手真的接住主动权时,选择却会变得异常艰难。
进攻?面对小五,主动进攻只不过是在泄露破绽。以小五的爆发力,闪避攻击并完成反击并不难。
上异常状态?这实际上是个非常不错的选择,但命中率和触发概率皆有保障的技能屈指可数。
强化?完全就是在送死,人家赏你的进攻机会你还想着装高手送回去?强化到一半人都没了!不讨论!
但是如果你携带打空保险,那问题就不一样。侥幸打中,那皆大欢喜。没打中或是被闪避,美滋滋加两级速度,从此跟上小五的步伐不是梦!
哎,那么有观众读者朋友就要问了,为什么这么好用的道具在职业赛场上出现次数这么少嘞?
沈昊哲:“那为什么这么好用的道具在职业赛场上出现次数这么少呢?”
(沈昊哲:作者,看我多配合你,被你删掉那两场高光给我加回去呗~)
(作者表示哑巴了,没看见。)
其实原因很简单!
从这个道具的名字里我们就能知道为什么!
因为,打空保险,他是一份保险!
关键他还不是那些个正经保险公司的产品,他只是一群道具制造商弄出来的垃圾黑保险!
谁家的黑保险是这么好赔的?
知道这些道具制造商的手上什么产品最火吗?
剩饭!因为他成本最低,效果好,利润高。
现在明白了吗?一帮一天到晚做剩饭的资本家懂个屁的保险!
所以在赛场上,打空保险这个道具的理赔……呸,触发,相当严苛!只要携带者存在一丝故意打偏的可能性,这道具就会拒绝理赔……拒绝触发!
这么一听是不是都觉得这道具没用了?
思维不能这么局限,各位看看长生进化成喷火龙后能学的技能。
烈火深渊,也就是以前的炼狱,50%命中率!一个一辈子都打不中的技能。
暴风,但是处于晴天之下,还是50%命中率!又一个一辈子都打不中的技能!
真气弹,喷火龙曾经最常用的补盲技能,75%命中率……这技能命中率居然不是50%唉!
哦呦!谢天谢地嘞!
但玩过游戏的都知道,这破技能从第四世代引入游戏开始,在玩家手里才打中过几回啊!带真气弹我还不如带热沙大地呢。
面对这帮“优质技能”,廖沉和长生能让打空保险赔到破产。和这玩意儿比加速,龙之舞都不香了。
“是啊,只要速度能拉满,还怕干不过小五吗?”沈昊哲已经开始查自己家捣蛋小妖能不能这么玩了。
“干不过。”廖沉当即泼了一盆冷水。
“为啥?”
“因为我想出这玩意儿的时候针对的是不良蛙而不是毒骷蛙,而且你别忘了她第一场是怎么打赢战槌龙的。人家是五毒教的圣女,毒才是她最强的武器。遥遥姐只是单纯现在不常用毒,不过为什么呢?因为高中联赛的强度不够?”
“漂亮的闪避反击,小五的动作还真可怕,这种瞬间启动瞬间停止的感觉,简直就像是处在和对手不同的时间流速中。”雁栖没有过多纠结怎么应对陆遥,率先投入到赛场上。
“这已经可以说是魔女时间了吧!”沈昊哲看着赛场边一处大屏幕上的回放,忍不住打了个哆嗦。