③元素弓箭手 1.9 1.7 2.1 1.4
爆破重弓手 2.1 1.8 1.9 1.2
风灵弓箭手 1.8 1.6 2.3 1.3
黑暗弓箭手 1.6 1.7 1.8 2.0
④神隐者 1.8 1.8 2.4 1.3
疾风刺客 1.9 1.7 2.5 1.2
暗器魔灵 2.0 1.8 2.1 1.4
暗影刺客 1.6 1.7 1.8 1.9
⑤光明牧师 1.3 1.8 1.2 2.3
惩戒牧师 1.4 1.8 1.2 2.2
属性成长计算公式:
物理攻击=力量×力量成长值
血量上限=体力×体力成长值×10
攻击速度=敏捷×敏捷成长值/10
魔法攻击=智力×智力成长值
各基础职业职业技能说明:
①战士:
1级(重斩):挥动手中的武器重伤对方,造成150%的物理伤害,消耗20MP,冷却5s
5级(三剑斩):快速挥动武器斩杀敌人三次,每次造成80%的物理伤害,消耗50MP,冷却15s
10级(蓄力突刺):运用武器蓄力一段时间,然后迅速刺击敌人,蓄力时间最多持续2s,将造成2倍物理伤害,并可突进最多10码,伤害和突进距离与蓄力时间相关,消耗40MP,冷却20s
15级(连斩):向单一目标发出势如闪电的攻势,最多可连续斩击5次,首次造成100%的物理伤害,后续每次伤害递减20%,消耗80MP,冷却30s
②法师:
1级(火球术):召唤火球攻击敌人,造成50点基础魔法伤害,伤害值与魔法攻击相关,消耗20MP,冷却3s
5级(冰霜箭):召唤一支冰霜箭攻击敌人,并短暂减速敌人。造成50点基础魔法伤害,附带20%的减速效果,效果持续1s,消耗40MP,冷却8s
10级(闪电术):召唤闪电攻击敌人,可持续施法,每秒造成60点基础魔法伤害,最多持续15s,如停止施法,技能立刻进入冷却状态。每秒消耗30MP,冷却30s
15级(冰爆术):对目标释放一朵冰花并爆炸,造成150点冰属性基础魔法伤害,并减速目标30%,减速效果持续2s,对周围敌人造成一半伤害和减速效果。消耗100MP,冷却30s
20级(洞察术):施法照亮目标区域,最大照亮为10×10码的矩形区域(游戏中2码距离等于现实中1米距离),使普通隐形单位暴露,持续5s。无消耗,冷却100s
60级(空间折跃):瞬间位移至目标位置,每次最大位移距离为15码,最多位移三次,三次位移使用完毕或技能持续时间达到30s,技能进入冷却状态。消耗300MP,冷却300s
③弓箭手:
1级(精准射击):被动技能,每次射击命中目标后可提升2点攻击力,最高叠加10次,5s内未命中则效果重置
5级(火箭):射出一支火属性箭矢,造成额外50点火属性物理伤害,消耗30MP,冷却3s
10级(冰箭):射出一支冰属性箭矢,造成额外50点冰属性物理伤害,并附加20%的减速效果,减速效果持续1s。消耗40MP,冷却时间5s
15级(爆头):瞄准单一敌人头部进行一次射击,造成双倍物理伤害。消耗50MP,冷却15s
20级(照明箭):朝目标区域射出一支照明箭,照亮最多10×10码的矩形区域,使普通隐形单位暴露,持续5s。无消耗,冷却100s
④刺客:
1级(疾行):被动提升刺客10%的移动速度
5级(背刺):瞬间绕至敌人背后,用匕首凿击敌人,造成100%的物理伤害,并且使敌人进入出血状态,每秒损失20生命值,持续3s。消耗40MP,冷却10s
10级(隐行):0.5s短暂延迟后进入隐身状态,隐身状态下额外增加20%的移动速度,持续10s。消耗50MP,冷却50s
15级(天诛):用匕首凿击敌人,造成150%物理伤害,并额外造成100点真实伤害,并致盲敌人2s。消耗60MP,冷却30s
⑤牧师:
1级(治愈光环):提升周围10码内所有友军100%的生命回复速度
5级(治疗术):恢复友军100点基础生命值,恢复值与魔法攻击相关。消耗50MP,冷却15s
10级(水晶光环):提升周围10码内所有友军100%的法力回复速度和5点护甲
15级(中型治疗术):恢复友军250点基础生命值,恢复值与魔法攻击相关。消耗100MP,冷却30S