林逐明又看了一眼精力,瞬间哑然。
刚才用力砸击的一下,竟然消耗了一点精力。
【精力:49/50(1分钟后补充一点)】
1分钟一点恢复,岂不是需要50分钟才能恢复全部精力消耗的指数。
轻轻砸击大树一下,精力没有减少,同时没有任何经验收益。
“看来,也不能卡bug。”
十分钟后,一棵大树轰然倒塌,林逐明身上金光一闪。
【经验值已满...】
【Lv.0→Lv.1(10/200)】
【获得5点自由属性点。】
每次升级,只有生命值会增加,同时生命会回满,一般中毒,疲惫一类的状态会恢复。
【生命值上限:100→150】
剩下的点数,可以增加在各自的属性上。
攻速跟移速每点会提升0.1。
林逐明全都增加在了伤害上,这样伐木的效率会更大,升级的速度也会更快。
【伤害:11→16】
等转职后,属性点也会返还,到时候,会获得的属性点更高。
【升级成功,正在随机天赋。】
【请选择:
选项一:基础合成之力(S,可以初步的合成一些装备)
选项二:破甲大师(S,造成的物理伤害可以贯穿铠甲,获得1000点破甲)
选项三:长枪依在(A,人影如风,化作长枪对敌人造成200%的伤害)】
林逐明犹豫了一下,然后选择了‘选项一’。
基础合成的话,对于现在的帮助最大。
至于破甲大师,大前期的天赋,无视对方护甲是不错,但第一个试炼世界,大部分人是没有护甲的。
除了某些怪物。
疲惫的效果已经消除,做任何动作消耗的精力也有所减少,就连伐木也是,有时候都不会消耗精力。
获取天赋后,合成界面开始有所显示。
根据已获得的材料,可以进行合成。
【木头:可以分解为4块木板。】
【衣服:可以分解为10块布条】
【鱼叉:树枝+树枝】
果然是简易合成...
简化到无以复加,当初的时候,他做的第一把武器,也不过是将木头削成木棒,那会做了好几个小时。
林逐明试探性地尝试一下弓箭该如何合成。
【木质弓:树枝+布条+绳子】
【石箭*2:树枝+羽毛*2+小石头*2】
如果有了弓箭的话,凭借他的准头,岂不是指哪打哪。
要知道在前几个世界,他还没有获得法师职业时,可就是用的弓箭。
继续伐木...
【砸击树木,获得0.16经验,百倍增幅,获得16点经验。】
【等级提升...】
【Lv.1→Lv.2(2/400)】
【生命值:150→200】
【伤害:16→21】
【请选择:
选项一:鹰眼(B,眼神如鹰,可以看到极远处的敌人)
选项二:伐木大师(C,伐木的速度增加50%)
选项三:百分百中(SSS,使用单体攻击或者技能时,不管对方如何闪避,都能命中敌人,哪怕是弱点)】
“嘶...”林逐明倒吸了一口冷气。
这等天赋配合破甲,当真是前期无敌了。
不管对方如何闪避,都能锁定对方脑袋,太离谱...
伐木大师直接被林逐明跳过,升级速度已经够快了,再加50%固然好,但对比‘SSS’天赋,还是差了一点。