现在,现实世界已经完全混乱了起来,神明,逃生游戏,以及意外加入这场战争的人类……
在战争开始之前,所有“人”都以为“螳螂捕蝉,黄雀在后”的那只黄雀,所有“人”都以为他们可以操纵自己的命运,可当这场战争爆发之后,他们才发现,在风浪袭来的那一刻,所有“人”都不是巨轮。
……他们只能被命运裹挟着向前走,或者向后退,晃晃悠悠,不知所谓。
事情早已超出了所有“人”的掌控——
逃生游戏并未像神明所以为的那样黔驴技穷,他有太多太多的退路。
他可以龟缩在某一个特定的副本之中,把所有的核心数据尽数保留。
他可以把那些尚未向神明展露出来的副本推向现实世界,用玩家、用普通人的血肉填补能量的空白。
他可以把真身显露在众人的面前,每一次注视、每一次呢喃、每一次脑海中闪过的“眼睛”,都可以让他拥有更多的能量。
……
他有太多太多的路可以走,即使……这些路可能会给他带来糟糕的后果,但现在,神明们无法反抗。
可要说祂们已经陷入了危机当中……这倒不至于。和逃生游戏不同的是,神明的力量来自于眷属,而众所周知……神明是有能力创造自己的眷属的。
神明创造眷属,眷属为神明提供更多的能量,用来反哺神明创造更多的眷属,而神明毫无疑问是这样一个稳固循环中最为重要的一环。
只要祂们不陨落,神格没有破碎,那祂们就永远也不会死亡,而只要祂们不死亡,眷属就不会死亡。
……看起来像是一个无解的死循环,而实际上也确实这样。
但这也正是逃生游戏觉得这些神明们分外碍眼、分外棘手、但却一直无法真正解决问题的原因——祂们已经构成了一个完美的生态链,这一点和自己完全不同。
逃生游戏需要借助玩家才能达到的平衡,在这些神明看来……却分外的容易。
不过……人无完人,神明也是如此。与神明庞大的力量和近乎无解的生存路径相伴而来的,是他们近乎为零的合作意识。
合作?别开玩笑了!只有弱者才需要抱团取暖,祂们从来都是各自为战,而这也是逃生游戏找到空子、并钻了空子的原因。
至于人类,他们和神明就像是一体两面一样,一个为光明,一个为黑暗。在神明看来分外无用、相当于近乎懦弱妥协一般的合作,在他们看来……却是必胜的秘诀。
……哪怕现在,这个“秘诀”还有许多的缺陷,但作为上战场的“筹码”已经够了——以人力撼动神明,并非绝无可能。
不得不说,逃生游戏的出现,又或者是玩家的出现,确实激化了人类内部的矛盾。
因为他给了所有人一个机会,一个……如果你抓到,就可能翻身,甚至是一步登天的机会。
与玩家身份相伴而来的,不仅仅是死亡,更有唾手可得的财富、权力、以及……特权。
人的身体中或许都隐藏着这样一种卑劣的本能——他们渴望站在高处,也满怀恶意的俯视着低处,多少人终其一生都在为着这个目标奋斗着,为名,为利。