Virtual Boy超乎预计的失败,让任天堂有些措手不及。
为了给Virtual Boy让路,任天堂可是特意把一些SFC大作的发售日期进行了调整。
除了7月14日发售的由艾尼克斯制作的RPG游戏《神秘的约柜》,整个7月下半个月,SFC发售的游戏中,知名度最高的就是万代以特兰克斯为主角制作的龙珠漫改游戏《冲!冲!恶魔君》、以及哈德森的《超级原人2》了。
直到8月中旬,SFC上的超大作《超级玛丽世界2:耀西岛》以及GB上的《怪兽计划》才会接连登场。
整整一个月的时间,任天堂都没有什么大作压阵,完全是一个空白期。
玩家们的目光一下就从Virtual Boy,再次转移到了次时代主机上,准确的说是被恶龙和索尼所吸引,世嘉在经历了春季的小爆发后,缺乏第三方支持的世嘉公司也还处在大作真空期。
此时世嘉除了本社加紧研发新游戏,也正秘密和一些第三方谈判,希望为SS制作更多的游戏。
以目前SS主机在次时代竞争中处于落后地位,世嘉只能额外多付出一些其他利益和第三方进行交换了。
7月下旬,霓虹国游戏市场,一下变成了GP主机和PS主机的双雄会。
刚刚还默契联手对付任天堂的恶龙和索尼公司,立刻‘反目成仇’,再次展开了正面直接竞争。
两个公司可以联合起来吐槽Virtual Boy伤眼睛,但是绝对不能用这个招式对付彼此。
毕竟两个公司都没有类似Virtual Boy的游戏设备,怎么吐槽都不会伤及自己,但是如果吐槽用电视打游戏也伤眼睛,那就谁也躲不过去了。
谁家主机不接电视呀...
首先出招的就是恶龙公司,从6月底开始,就被PS一直压制的GP主机,一口气率先拿出了两款格斗作品。
由TAKARA公司发行的《斗神传》GP主机移植版《斗神传G》,以及由卡普空推出的《街头霸王 真实格斗电影版》。
两个游戏都不能算是原创作品,但也同样激起了GP玩家的兴趣。
《街头霸王 真实格斗电影版》自然不用说,自从《街头霸王2》发售后,在霓虹国的人气一直没有低过,更是推出了好多版本。
这次的《街头霸王 真实格斗电影版》就是一个电影版人物的《街头霸王2》换皮版,游戏系统采用了最经典的12人《街头霸王》系统,只是把人物角色替换成了街霸电影中的角色而已。
虽然看起来有些奇怪,但玩起来也别有一番风味。
看着用照片剪影做出来的真实人物使出原本‘卡通’人物的招式,顿时让人有一种在玩街霸版《真人快打》感觉。
只不过霓虹国玩家似乎对这种‘真人格斗’兴趣不大,除了一些街霸的死忠粉丝和电影粉丝,普通玩家并没有什么购买欲望。
比起《街头霸王 真实格斗电影版》,《斗神传G》反而引起的关注更大一些。
作为一款旨在打脸PS主机性能的移植游戏。
《斗神传G》的出现,不仅仅是格斗玩家,更是吸引了很多媒体、以及更在意主机性能玩家的注意。
自从恶龙开启主机跑分后,次世代主机的性能对比就从来没有停止过,时不时就会被媒体拿出来炒作一番,吸引玩家眼球,增加杂志销量。
6月底,PS主机上推出《皇牌空战》后,在霓虹国就掀起了一股PS主机实机性能并不比GP主机弱、甚至更强,GP主机只是理论性能更强的言论风潮。
不怕事大的游戏媒体一边从中推波助澜,一边期待着恶龙的反击。
现在反击终于来了!
虽然因为Tamsoft公司制作实力的问题,《斗神传G》真的是完全移植,画面并没有带来任何提升,只是增加了一个全新的角色。
但是在实际游戏中,玩家却能清晰的感觉到两个版本游戏的不同。
最大的区别就是《斗神传G》中的角色人物不会在鬼畜一样的抖动了。
虽然当初玩PS主机版的《斗神传》时,玩家还并没有太过在意这个细节,但在体验完GP版的《斗神传G》后,特别是听过媒体的分析后。