返回第三章 合作(1 / 2)灵界攻略首页

作为一个较为资深的恐怖游戏主播,在这个地方唐诡实则最有发言权。

无奈自身没啥气势。

“我先观察下环境,这很重要。”力不如人,唐诡只能尽可能的解释。

恐怖游戏的大忌,胡乱摸索绝对是死路一条,游戏里不要紧,可以读档重来,但是现在。

走错一步就是永久死亡。

见唐诡如此诚恳,王蒙想想有理,点了点头:“快点。”

“你也得帮忙。”唐诡指指封住后路的那堵墙:“看看有没有什么机关。”

王蒙正要发作,楚涵出声道:“你就帮他一下,人多力量大。”

“哼!”

唐诡看着王蒙不情愿的转过身,在漆白的墙壁上搜寻起来,才放心的将目光转向走廊深处。

恐怖游戏最基础的守则,当心背后。

回头杀,摸脚杀,突然over杀。

都是因为没有及时的处理身后的隐患而导致的。

换位思考,没准那堵墙,就是出口。

惯性理论,人的思维往往都是向前,因为只有向前,才有希望。

殊不知,可能捷径就在身后。

用恐怖游戏的场景标准来衡量的话,大概能算中级。

亮的有些刺目的白炽灯,若有若无的消毒水气味,一眼看不到头昏暗的走廊尽头。

虽然是医院性质,但应该不算是血腥类。

大概是灵异类。

或者单纯的解密类。

唐诡玩过的恐怖游戏没有上百,也有几十,血腥类算是玩的比较多,这类恐怖游戏往往都伴随着强大的怪物,有违人道的NPC,或者一群疯子。

遇上这种,唐诡只能遗憾的表示GG。

没有武器,没有防护措施,现实不是游戏,肚子挨上一刀只是伤一半血,一棒槌砸脑袋上只是歪歪头。

怎么没有房间?

唐诡检查了一圈,甚至特地走远了些,按理来说这种场景都会有打不开或者打得开的房门,但事实是,这条看不到尽头的走廊别说门了,连一件杂物都没有。

恐怖游戏最恐怖的地方在于,没线索。

王蒙已经检查完了那堵白墙,骂骂咧咧道:“墙是实心的,用铁皮砸居然连一条缝都没有。”

“我说,还是前进吧,在这里耽搁的时间越长,我们消耗越大。”楚涵看了眼墙上灭火器蹭上的红漆,摇了摇头。

王蒙狠狠瞪了唐诡一眼,拎起地上的灭火器,随手砸了过来。

砰!

灭火器砸在墙上,再弹到地上,咕噜噜的滚动起来。

唐诡摸了摸额头。

指间上沾着殷红的液体。

啧。