[云听雪:乐]
[大师兄:意外地刻薄?]
[云听雪:不不不,相信我,这是对错分明]
某人似乎没有什么自觉。
[苏慕晓:那那,她准备玩什么流派?要用枪吗!]
[少年阿强:倒是没见她用过枪,应该是体术吧。]
[王爷:是纯力量。]
[苏慕晓:?]
选择角色阶段——
东方凌:“这个技能...”
“怎么了?”钱龙看过来:“确实有的角色会带一些奇奇怪怪的技能,这个...”
角色卡:
【等级:LV4】
【力量:8】
【灵巧:8】
【智力:4】
【感知:6】
【意志:6】
【魅力:5】
技能:
【勇者之路:您升级所需的经验值额外增加50%,且无法从关卡结算中获得经验】
钱龙:“??”
这是负面技能吗?这也太怪了?
然而,这还有后面半句话——
【但您可以从任务中的每次击杀、救援、使用技能和完成某些条件,来获得实时的经验值。在你升级时,可以将升级获得的属性点,安排到任意属性上。】
此外,还有一个技能。
【朝圣者:您无法使用任何消耗理智的能力。但每当您因理智消耗完,而进行的意志检定结算后,无论其结果,您获得+1意志的永久属性】
钱龙:“还没见过这样的技能,感觉还算能用?”
消耗理智的一般都是强大的能力或法术,禁用会很大影响上限。但它又是个少见的成长性技能。
“哦哦,可以自由加点的话。”东方凌思考一下后说道:“那就全加力量吧!毕竟,只要力量够,就能解决大部分的问题!”
有些过于极端了。
[苏慕晓:好酷!还没见过这样的玩法!]
[大师兄:理性分析一下,因为枪械太多,力量绝对属于被低估的流派。但其实力量类的各种技能,修正都高得夸张。]
[轻风斋:我专门去查了下,拍卖行里能找到的力量技能书。有个叫真蓄力斩的,只能装备重型武器,但一次攻击能有2.5倍的力量修正,如果有50点力量,就是125力量的伤害。]
[苏慕晓:这不是,很夸张吗!我也能玩这种玩法吗!]
[轻风斋:可能不太行...因为很多修正是按倍数来的,所以需要很高的基础属性,而且力量再高摸不到人也不行啊。]
[大师兄:那选一些突进类的技能?]
[轻风斋:她好像...不是这么想的。]
【破坏狂:在攻击无生命物体时,获得1.5倍力量修正,与2倍破坏力】
【无声破坏:在使用物理攻击,伤害无生命物体时,产生的噪音减少95%】
【好面孔:中立及友善单位,有一定概率对你拥有初始好感度(受魅力影响),且当您做出某些出格的举动时,他们生气的概率更低】
【潜行:进行一次灵巧检定,若成功则存在感大幅度降低,且敌人对你的侦查难度提高一个等级】
【以力破巧:每十分钟限一次,当你即将进行一次检定时,你可以消耗10%当前生命值,然后将此次检定的条件,变更为力量检定】
钱龙:“话说,后面的可以理解,为什么需要破坏狂和无声破坏呢?”
东方凌:“这样就可以轻松地打烂箱子了。”
钱龙:“...那个魅力技能是。”
“可以进入别人家而不被拦下哦。”
“再加上潜行。”
“这是勇者的特权!”
没有条件就创造条件吗!
这个技能组,就好像是——
当你已经熟悉了游戏内的各项机制,并有了自己的理解时.jpg